
Meinung
Ulrich Steppberger meint: Dass CARS 3 mit dem Vorgänger nicht allzu viel gemeinsam hat, stört mich weniger, und einige positive Punkte gibt es schließlich zu verzeichnen: Für Joypad-Piloten sind die Vehikel nun ordentlich fahrbar und dass sich im Kurssortiment viele Vertreter tummeln, die man schon tausendmal befahren hat, gefällt ebenfalls. Dass die Grafik nicht gerade prachtvoll ist, lässt sich verkraften, viel mehr stören mich da die unnötigen Macken in der Struktur: Eigentlich finde ich die Karriere motivierend, aber durch die Verknappung des Geldes wird sie mühselig und je nach Wettbewerbsart schwanken die Zielvorgaben zwischen kinderleicht und frustrierend. Spaß kann man damit trotzdem reichlich haben, aber es wäre noch so viel mehr drin gewesen.
Thomas Stuchlik meint: Wer einen traditionsgemäßen Serienteil erwartet, ist hier falsch, denn Teil 3 löst sich von seinen Sim-Wurzeln. Die Fahrphysik ist simpler angelegt, entsprechend lässt sich das Spiel nun gut mit dem Controller beherrschen, Lenkrad-Fetischisten mögen dagegen unterfordert sein. Bleibt die Frage, für welche Spieler Project CARS 3 gedacht ist. Realismus-Fans sind bei Assetto Corsa besser aufgehoben, Arcade-Raser bei GRID. Punkten kann das Spiel beim großen Fuhrpark und der Streckenauswahl, auch wenn viel aus dem zweiten Teil recycelt wurde. Schön auch, dass es klassische Kurse und exotische Rennwagen ins Aufgebot geschafft haben. Weit weniger überzeugt jedoch die überholte Technik, vor allem bei Nachtfahrten.









Macht natürlich Sinn was du schreibst, von der Seite hab ich das nie betrachtet. Bugs hatte ich in PC 2 auch kaum, aber dafür wie gesagt ein paar “Macken”. Zum Beispiel mit der Ideallinie, und in der Monaco-Strecke kam es öfter zu Massenkarambolagen die sich im Verlauf des Rennens einfach nicht mehr aufgelöst haben. Musste dann jede Runde mit Vollgas in die anderen Fahrzeuge reinpreschen um durch den Blechhaufen zu kommen :-).
Ich hatte eigentlich immer relativ wenig Bugs bei PC2. GErade gegenüber dem ersten Teil. Gut, wenn dann konnte das auch richtige Bugs haben.
Warum der Release fast zeitgleich zu Forza 7 und GT Sport? Zum einen war das Spiel (weitgehend) fertig, zum anderen ein Multi Titel, der am PC sogar von VR gut profitiert hat. Außerdem, wenn man sich mal mit Entwicklern etc. unterhält, es sind gerade bei den klassischen Titeln halt die Verkaufszahlen, denen der HErbst-Release meist geschuldet ist. Da ist ein Release zum falschen Zeitpunkt ggf. sehr viel schlimmer als starke Konkurrenz.
Teil 2 hat für mich immer noch die beste Streckenauswahl. Hab mich damals nur gefragt, warum man das Spiel auf Teufel komm raus nahezu zeitgleich zu Gran Turismo Sport und Forza Motorsport 7 veröffentlichen muss. Denn auch nach mehreren umfangreichen Patches hatte das Spiel noch ein paar Macken, wobei manche davon recht amüsant waren :-).
Project CARS 2 war damals dennoch das deutlich rundere Gesamtpaket. Leider. Eigentlich finde ich, das PC3 einiges wirklich gut macht. Und Extrem viel Potenzial hat. Das dann halt leider nicht genutzt wird.
Schönes Review.
Mein Fazit war da auch nen Ticken härter. Hab aber seitdem nicht mehr reingeschaut, was Patches so verbessert haben könnten.
Hab extra gewartet bis gepatched wurde, Project Cars 2 war mir da eine große Lehre :-). Das war vor den Patches teilweise unspielbar (z. B. vereiste Strecken).
Die Karriere ist am ehesten wie seinerzeit bei SHIFT aufgebaut, aber auch nicht so ganz. Leidrr kann man da ganz schnell in einen Automangel laufen und erstmal stecken bleiben. Zusammen mit der mauen Technik ein Nervgrund ohne Ende. Dazu kamen auch noch andere Nervigkeiten.
Mein Fazit war da auch nen Ticken härter. Hab aber seitdem nicht mehr reingeschaut, was Patches so verbessert haben könnten.
https://gamingnerd.net/reviews/games/project-cars-3-im-test-kupplungsschaden-auf-der-zielgeraden-1033156/
Hab es heute mal angespielt und vom Handling her ist es ja echt gut. Aber die Menüführung ist so dermaßen dämlich… Weiß gar nicht wo das herkommt die beiden Vorgänger hatten absolut übersichtliche und logisch aufgebaute Menüs.
Die Karriere ist so aufgebaut daß ich da zumindest momentan einfach keine Lust darauf habe, aber für ein paar Runden zwischendurch ist es definitiv immer gut :-).