R-Type Dimensions III – im Test (PS5)

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Wertung

  • 2 Grafikmodi: original und aufgemotzt
  • einige Komfort-Features
  • verpackt erst wenn komplett gepatcht

Halb gelungene Frischzellenkur einer feinen ”R-Type”-Episode, die aber (noch) mit seltsamen Technik- und Balancing-Problemen frustriert.

Singleplayer73
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Kikko-Man
11. August 2026 18:13

Gab ja schon Patches, die die Probleme gemindert/beseitigt (?) haben.
Ich bleib aber bei meinem SNES-Modul.

genpei tomate
11. August 2026 16:15

ich versteh von Programmieren zwar nicht so viel, bin dennoch erstaunt, bei diesen an sich tollen Remakes, was daran schwer sein soll, die Vorlage spielerisch 1:1 zu übernehmen, ohne lästige Veränderungen an manchen Gegner-Verhaltensmuster oder Treffer-Feedback. Veteranen, die das Original im Schrank haben, freuen sich dann um so mehr. 😉

Max Snake
11. August 2026 14:33

Ob Kritzelkratz 3000 den Kritik zur Kenntnis nehmen und es ausbügelt?

Denn eigentlich hätte ich auf das Remake R-Type Dimension III gefreut.