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Danach startet Ihr Euren sieben Levels umfassenden Feldzug gegen die Bydo-Invasoren. Wie gewohnt scrollen die Alien-verseuchten Landschaften meist von rechts nach links über den Bildschirm. Neben den vielgestaltigen Widersachern – vom Mini-Raumschiff bis zum Riesen-Mech ist alles Shoot’em-Up-Typische dabei – trefft Ihr ab und an auch auf hilfreiche Power-Up-Container, die Euch bei Beschuss einen andockbaren Satelliten respektive diverse Waffen-Upgrades bescheren.
Unverzichtbares Hilfsmittel im Digi-Kampf ist jedoch erstgenanntes Beiboot: Auf Knopfdruck klebt das Extra an Schnauze oder Hinterteil Eures Jägers und fungiert so als praktisches Schutzschild. Darüber hinaus dürft Ihr den Satelliten auch auf die Reise schicken und den Feinden entgegenschleudern. Das Besondere dabei: Jeder Kontakt mit gegnerischen Schüssen oder der Polygon-Hülle lädt Euren treuen Begleiter kontinuierlich auf. Komplett aufgepowert, dürft Ihr eine bombastische Spezialattacke vom Stapel lassen, welche alle Standard-Widersacher vom Schirm fegt und dicken Levelbossen empfindlichen Schaden zufügt. Wer seinen Satelliten geschickt einsetzt, kann sich ergo an vielen Stellen das virtuelle Leben deutlich erleichtern – Taktik statt blindes Dauerfeuer lautet die Devise!
Beherzigt Ihr dieses Motto, erschließen sich Euch vielfältig gestaltete Szenarien wie eine Art botanischer Garten, das obligatorische Riesenraumschiff, ein Fabrikgelände, ein effektvoll wabernder Raumabschnitt, eine Höhle im Weltall sowie ein psychedelisches Finale im Bydo-Hauptquartier.
Wer nach den nervenaufreibenden Gefechten durchatmen möchte, darf im ‘AI’-Modus seinen Jäger gegen ein anderes R-Type-Schiff antreten lassen. Ein Kampf geht über zwei Runden, wobei Ihr vorab allerlei Taktiken wie ‘Beameinsatz’, ‘Aufsammeln von Extras’ und ‘Gleiterposition’ festlegen könnt. Der eigentliche Schlagabtausch geht anschließend ohne Euer Zutun vonstatten.


















R-Type. Ich liebe die Reihe. Wäre echt mal genial, wenn eine Collection für die aktuellen Konsolen herauskommen würde, wo alle bisherigen Teile mit an Bord sind.
Meine Leidenschaft für R-Type kam mit dem SNES und Super R-Type auf. Das spiele ich heute noch sehr gerne. Meine US-Version für das SNES habe ich bis heute in Top-Zustand zuhause.
Geile Ballerei, wenn auch nicht so gut wie das überragende Delta auf der PS1. Natürlich bin ich auch bei Final nie auch nur in die Nähe eines 1CC gekommen.