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| Spiel: | Rabbids Go Home |
| Publisher: | Ubisoft |
| Developer: | Ubisoft Montpellier |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | DS |
| Erhältlich für: | DS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2009 |
Drei Raving Rabbids-Episoden lang piesackten die durchgeknallten Hasen Ubisofts einstmaliges Maskottchen: Damit ist jetzt Schluss, die Franzosen kicken Rayman aus dem Titel und die Abwechslung gleich mit. Dabei kommt die Rahmenhandlung dem skurrilen Humor der Reihe nahe, mit dem sich die Schlappohren einen Multiplayer-Namen gemacht haben: Die Rabbids verwechseln den Mond mit einer riesigen Laterne, von der sie sich lustige Stromschläge erteilen lassen wollen. Also schnurstracks alles, was nicht niet- und nagelfest ist, auftürmen, um den Himmelskörper zu erreichen. Per Nunchuk steuert Ihr einen Hasen-betriebenen Einkaufswagen durch lineare, kleine Levelabschnitte und sammelt Gegenstände. Weicht Hindernissen aus, nutzt Trampoline für höhergelegene Ebenen oder schlagt Wachhunde in die Flucht. Verlieren könnt Ihr die Fracht nicht, gehen Eure drei Lebenslichter aus, fangt Ihr bei den großzügigen Checkpoints neu an.
Minispiele gibt es diesmal nicht, bei guter Punktzahl schaltet Ihr Gadgets frei, mit denen Ihr einen Hasen drangsaliert: Pustet ein Auge fußballgroß auf oder klemmt den Rabbid in einen Schraubstock. Macht davon Fotos und schickt sie Freunden. Die DS-Version ist ein solider Crazy Machines-Klon: Meistert 150 Physik-basierte Knobelaufgaben, indem Ihr Kettenreaktionen auslöst.

























