Rainbow Six: Lockdown – im Klassik-Test (Xbox)

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Meinung

Janina Wintermayr meint: Trotz horrendem Schwierigkeitsgrad bin ich ein glühender Verehrer von Rainbow Six 3. Bei Lockdown muss ich jedoch enttäuscht feststellen: Der Vorgänger war besser! Zwar bringt Redstorm mit den Sniper-Missionen Abwechslung ins Taktik-Geballere und auch das neue Speichersystem lässt wenig Raum für Frust. Allerdings hat sich der Nachfolger technisch nicht weiterentwickelt: Gefallen die hübschen Außenareale, macht sich spätestens bei den faden Innenbereichen und karg texturierten sowie lachhaft animierten Gegnermodellen Ernüchterung breit. Weiterhin fällt die KI beider Seiten durch dämliche Aktionen negativ auf. Der grandiose Mehrspieler-Part mit den Aufrüst-Möglichkeiten holt die Kohlen dann doch noch aus dem Feuer und garantiert Spielspaß über Wochen.

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