Seite 1
| Spiel: | Rainbow Six Lockdown |
| Publisher: | Ubisoft |
| Developer: | Redstorm |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | Xbox |
| Erhältlich für: | Xbox |
| USK: | |
| Erschienen in: | 10 / 2005 |
Eigentlich war der nächste Einsatz der Rainbow-Truppe schon für März vorgesehen. Technische Schwierigkeiten verzögerten jedoch die Fertigstellung und so rücken Ding Chavez & Co. den Terroristen erst jetzt auf den Pelz. Gerade noch rechtzeitig, denn im Clancy’schen Terror-Universum halten böse Mächte mal wieder die zivilisierte Welt in Atem. In 14 Missionen gilt es, skrupellose Gewaltprediger an der Verbreitung eines tödlichen Virus zu hindern. Keine leichte Aufgabe, bei der selbst Supersöldner Chavez Hilfe braucht. Unterstützend zur Seite stehen Euch deshalb drei versierte CPU-Soldaten, die auch jeden Kamikaze-Befehl in die Tat umsetzen.
Begleiteten Euch im Vorgänger die immer gleichen Gesichter, wird bei Lockdown die Truppenzusammensetzung variiert. Doch egal ob Mann oder Frau, Franzose oder Israeli – dank vorbildlicher Völkerverständigung kommt jede Eurer Tastenorder beim Team an. Das Offensiv-Repertoire reicht von Simpel-Kommandos wie ‘Spähen’, ‘Vorrücken’ oder ‘Verteidigen’ bis zu komplexen Räumbefehlen. Alles was Ihr dafür tun müsst, ist mit dem Fadenkreuz auf eine Tür zeigen und aus mehreren vorgegebenen Taktiken wählen. Abhängig von der vorher gewählten Ausrüstung sprengen, schießen oder schlagen Eure Kameraden sich dann den Weg frei. Ferner dürft Ihr bestimmen, ob sich das Team eher aggressiv oder vorsichtig verhält.



















