
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Es ist kein Kompliment für ein 32-Bit-Actionspiel, wenn es sein augenscheinliches 16-Bit-Vorbild weder technisch noch spielerisch erreicht – und schon gar nicht übertrifft. Gunstar Heroes für Segas Mega Drive hat dem Playstation-Nachkommen nicht nur den exzellenten Zwei-Spieler-Modus, sondern auch etliche Überraschungseffekte und ein zeitgerechteres Level-Design voraus. Auf dem Bildschirm ist zwar die Hölle los, doch taktisches Waffenwechseln interessiert genauso wenig wie pfiffige Endgegner-Fights. Volle Pulle drauf los: Mit dieser Strategie seid Ihr bei Rapid Reload gut beraten und erlebt einen spannenden Action-Showdown mit teils hektischem, aber durchaus fairem Spielverlauf. Wer noch keine ausgesuchte Action-Bibliothek auf Super Nintendo oder Mega Drive ergattert hat (und natürlich dem Genre zugeneigt ist), darf Rapid Reload kommentarlos kaufen. Ähnlich gute, traditionelle 2D-Konkurrenz auf der Playstation ist so schnell nicht zu erwarten.
Konventionelle 2D-Action mit hoher Sprite-Dichte und sechs ausgedehnten Schnellschuß-Leveln.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Schönes Ding und im Gegensatz zur PAL-Fassung gibt es den Japan-Import auch für den schmalen Taler ^_^
Das Spiel macht echt laune.