Ratchet & Clank: Size Matters – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung

Ulrich Steppberger meint: Von Sonys PS2-Hüpfspielsippe war mir Ratchet & Clank schon immer das liebste, sogar den Ballerableger Gladiator fand ich sehr unterhaltsam. Entsprechend habe ich mich auf das PSP-Debüt gefreut, das aber leider nicht ganz meine Erwartungen erfüllen kann. Es ist zwar fast alles drin, was zur Serie gehört und die technische Umsetzung passt auch – doch irgendwie will der Funke nicht ganz überspringen. Der skurrile Witz der Vorgänger kommt etwas gedämpft rüber und viele der Einlagen entfalten nicht ihr ganzes Potenzial. Was vorhanden ist, spielt sich aber einwandfrei und sorgt für einige (wenige) Stunden sehr gute Unterhaltung – für mich hat der Kollege Daxter den PSP-Sprung jedoch deutlich besser genutzt.

André Kazmaier meint: ’Was für eine miese Steuerung’, war mein erster Gedanke. Glücklicherweise ist die Alternativ-Bedienung aber um einiges intuitiver – und so ging die Spielspaßkurve steil nach oben. Dank skurriler Waffen, abgedrehter Levels und einer putzigen Story konnte ich Ratchet nicht mehr aus der Hand legen. Schade, dass die Schusswechsel manchmal sehr chaotisch sind.

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