Red Faction: Guerrilla – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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An anderer Stelle müsst Ihr mit Euren Ressourcen haushalten: Widerstandskämpfer müssen ihre begrenzten Sprengsätze überlegt platzieren, um den gewünschten Zerstörungseffekt zu erzielen. Dabei könnt Ihr auch explosives Material wie Gasflaschen zusammentragen (siehe Bildreihe unten), um die Sprengkraft der Bomben zu verstärken oder Kettenreaktionen zu arrangieren – das Experimentieren mit der Pyrotechnik ist eine Wissenschaft für sich.

Bei der Wahl der Mission stehen Euch alle Möglichkeiten offen: Zieht los und knöpft Euch beliebige Ziele vor, um den Einfluss der EDF im aktuellen Sektor zu schmälern – erst nehmt Ihr Euch Außenposten und Versorgungsstationen vor, dann das schwer bewachte Hauptquartier. Alternativ aktiviert Ihr an auf der übersichtlichen Karte eingezeichneten Stellen die Handlungsmissionen: Dann rettet Ihr unter Zeitdruck Kameraden, bergt Informationen oder vernichtet verräterische Beweise, bevor die EDF eintrifft. Obendrein erscheinen manche Missionen zufällig auf der Karte und sind nur kurze Zeit verfügbar: Eilt den Kameraden des Widerstands, die von EDF-Einheiten angegriffen werden, flink zur Hilfe. Bei allen Einsätzen schnappt Ihr Euch sowohl die Waffen der Feinde als auch brauchbares Material wie technische Einzelteile und geheime Baupläne. Schafft ­diese schnell in eines der Guerilla-Lager, um sie der Technikerin zu über­reichen – die bastelt daraus neue Waffen und Upgrades.

Natürlich sehen die EDF-Einheiten nicht tatenlos zu: Sobald Ihr angreift, wird Alarm geschlagen. Dann stürmen aus allen Richtungen Soldaten herbei – Ihr könnt sie bekämpfen, Euch verstecken oder mit einem der unzähligen Fahrzeuge ins eigene Lager türmen. Je nach Schwierigkeitsgrad beherrschen die Schergen zahlreiche Taktiken: Sie kreisen Euch ein, gehen in Deckung und schleudern sofort Granaten, wenn Ihr in einer Stellung verweilt. Die Mehrspielermodi (u.a. reine Zerstörungsspielchen) konnten wir zum Testzeitpunkt leider noch nicht ausprobieren.

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JACK POINT
6. September 2025 2:20

R.I.P. Volition! Eines der wichtigsten Spiele aller Zeiten. So gut ist das Spiel nicht allerorts davon gekommen. Da kann ich mich schon an so manche youtube- Kritik erinnern.

Aber die Zerstörungs-Engine ist endlich der Mittelpunkt des Spiels, im Gegensatz zu seinen Vorgängern und Konkurrenten ist diese Levelzerlegbarkeit oft sogar bis heute weit vorraus und auch eine super Waffenauswahl.

Durch diese Zerstörbarkeit macht in jedem Fall solche Checkpoints angreifen mehr Laune als bei Far Cry Titeln.

Haben zumindest die Just Cause Teile diese übertrumpfen können? Das darf jetzt jeder selbst gern beantworten.