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Für Antigraviator interessiere ich mich auch, nur scheint hier keine zweite Meinung darüber zu herrschen, dass das Spiel gegen Ende des Karrieremodus unfassbar schwer wird, wo KI-Gegner uneinholbar sein sollen, egal was man tut (Stichwort “Silver League”). Das wurde dem Entwickler auch mitgeteilt, der auf der Steam-Seite des Spiels aktiv war, ohne das sich was geändert hat.
Ulrich mag mich korrigieren, aber mein Eindruck ist, Future-Racer haben von allen Subgenres des Rennspiels das größte Problem, was das Balancing betrifft (tendenziell zu schwer für den Durchschnittsspieler).
Vielleicht hat spacemoonkey mit Antigraviator Erfahrung gesammelt? Seine Meinung würde mich interessieren (Qualität der Kurse, Spielgefühl, Fallen-Feature.
Antigraviator – Silver League PC 60FPS 1440p Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=f-CkEpzI-7w
Danke fürs Feedback. Tatsächlich habe ich statt Redout erst einmal Antigraviator gestartet, das mir gut gefällt. Es hat einen kleineren Umfang als Redout, das hat mich angesprochen.
Spielerisch ist es gut, Monty. Ich hingegen, habe mich für die Switch Version entschieden, als sie raus kam und glatt bereut, da die Optik dort so verwaschen ist, dass nicht mal ne Brille hilft! Dumm auch, dass sie Digital ist und ich würde sie gerne verkaufen.
Die Pc Fassung ist natürlich über alle Zweifel erhaben. Bei den Ps4/Xbox Versionen verweise ich auf den Test, gespielt habe ich sie nicht.
Das Spiel habe ich mir im Xbox-Sale gegönnt und bin gespannt.