
Wertung
- 4 Steuerungsmodi
- kein 16:9-Modus, dafür schmale PAL-Balken
- 1:1-Umsetzung der GameCube-Version
- zwei spielbare Charaktere erhöhen den Wiederspielwert
Spielprinzip und Steuerung des Klassikers haben Staub angesetzt, doch das Spiel ist immer noch ein effektvoller Schocker.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |














Kann jedem Fan der alten Serienteile Tormented Souls (demnächst auch Teil 2) empfehlen. Hatte gut Spaß damit.
Ich hatte meinen ersten Spieldurchlauf Resi 2 Remake tatsächlich auf “Veteran” und ohne Fadenkreuz – aka Farbbandspeichern und *wirklich* derbe Munitionsknappheit durch zahlreiche Fehlschüsse.
Das war epic 😁
Speichern mit Farbbändern gibts in RE2 Remake leider nur auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Man kann sie vielleicht auch auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden verwenden, es gibt dann aber parallel dazu Autosave.
Zustimmung! Das ist dann ungefähr auch der Grund, warum ich Resi 2+3 Remake zwar in der Bibliothek hab, als Retail sowieso, aber kaum gespielt hab. Das ist dann schon zuviel des Guten und etwas zu weit weg von dem wie es mal war. Man kann es einfach nicht Jedem recht machen. Gut gemacht aber irgendwie doch nicht meins.
@Mayhem: Bin da voll bei dir. Panzersteuerung? Kein Problem! Speichern mit Farbbändern? Super! Stellt euch mal vor ihr könntet jederzeit speichern, wer würde sich dann noch fürchten in Resident Evil? Zu wenig Munition? So muss das! 😉
Ist ja nicht immer ganz einfach, was wer unter remake oder remakes versteht ^^ Alles gut 👍
Huch, verwechselst du da was, Maverick? 😅
Für die PS 4 gibts doch “nur” die ebenfalls sehr guten RE 2/3 modernen Remakes, aber eben keine mit festen Kameraperspektiven und moderner Grafik.
Welche Form waren denn dann die beiden remakes von teil 2 und 3 zu ps4 zeiten ?
Ein zeitloser Klassiker.
Schade, dass es Teil 2 und 3 nie in dieser Remake-Form geben wird.
Herausragendes Spiel trotz den Kritikpunkten (die für mich keine sind).