
Meinung
Michael Herde meint: Wer ein Spiel im Stil von System Shock oder BioShock sucht, wird seine Freude daran haben – auch wenn nicht alles optimal funktioniert. Die Ballereien fühlen sich krude an, spielen jedoch keine große Rolle; eine Zielautomatik verringert Frust. Die Karte erweist sich indes als wenig hilfreich: Ich muss mir die verwinkelte Struktur selbst merken und mich an markanten Punkten orientieren. Genau das macht auch den Reiz aus, weil es überall etwas zu entdecken gibt und ich im Stil von Metroid Abkürzungen öffnen kann. Ich mag Ideen wie Klonfehler nach dem Sterben oder Putzen als Mittel zum Erhalt von Passwörtern, das Ruckeln stört aber.







