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| Spiel: | RIDE 2 |
| Publisher: | Bandai-Namco |
| Developer: | Milestone |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2016 |
Darauf ist man beim italienischen Rennspiel-Fließbandfertigungs-Studio Milestone besonders stolz: Ride 2 wurde offiziell mit einem Guinness World Record ausgezeichnet, und zwar als Videospiel mit den meisten lizenzierten Motorrädern. Das ist durchaus eine Leistung, aber auch ein prima Beweis dafür, dass Quantität und Qualität zwei verschiedene Dinge sind. Denn bis auf die inflationär gestiegene Zahl an Flitzern hat sich in Ride 2 – das ja so gerne ein Gran Turismo für Zweirad-Fans wäre – eher wenig getan: Das Streckensortiment wurde ein wenig erweitert und hat nun immerhin auch die altehrwürdige Nordschleife im Angebot. Die Grafik sieht ein wenig sauberer aus, ist aber weiterhin bieder und nicht wesentlich schicker als das, was die frühere Konsolengeneration auch noch leisten konnte. Die Ladezeiten fallen gefühlt kürzer aus, aber wirklich schnell geht es immer noch nicht an den Start.
Pluspunkte sammelt Ride 2 wie gehabt beim recht anspruchsvollen Fahrverhalten, auch wenn Kollisionen weiterhin etwas willkürlich bestraft werden. Ein Tuning hat sich Milestone bei der Karriere leider gespart: Erneut müht Ihr Euch durch eine rigide Rennstruktur, bei der Erfolge oft von der Leistungsstärke des Bikes abhängen – das aufzumöbeln kostet aber Geld, was fast nur durch viel Grinding eingefahren werden kann. Wenigstens zählen Prämien aus Solo- und Online-Rennen dazu – außer Ihr seid mit einem Leih-Zweirad unterwegs, dann erhaltet Ihr keine Gutschriften.





















Ich finds gut. Um die 30 schöne, abwechslungsreiche Strecken, hübsch modellierte Bikes und ein Top-Fahrverhalten werden mich noch eine Weile bei Laune halten.Ich mag das ein oder andere Milestone-Spiel. Grafisch vielleicht hier und da etwas spartanisch, überzeugt es vom Umfang und Handling absolut. Ich finde auch nicht, dass man viel Grinden muss. Man bekommt ja alle paar Rennen ein neues Bike und ordentlich Kohle.
Sehr schön! Immer abstrafen, den Mist!
Tut mir leid was mancher Fan hier sagt, aber: Milestone hats einfach nicht drauf. Vom der nüchternen Struktur des Spiels an sich mal abgesehen ist es gerade der arme Detailgrad der Maschinen der mich stark stört. Bei vollverkleideten Superbikes noch kein Problem, kann man gerade bei Naked Bikes mit frei liegendem Motor sehen wie viele Details Milestone hier unterschlägt. Mit mehr Aufwand wäre grafisch so viel mehr drin gewesen. Selbst das 12 Jahre alte Tourist Trophy von Polyphony Digital hat prinzipiell einen nicht viel geringeren Detailgrad was die Darstellung einzelner Komponenten angeht. Zudem muss man aber auch sagen dass gerade eine realistische Motorradsteuerung mit einem Controller kaum machbar ist. Da man ein Motorrad nicht nur über die Lenkstange sondern auch über Gewichtsverlagerung steuert ist es schwer diese beiden Lenkimpulse über einen Controller zu “”simulieren””.