RoadCraft – im Test (PS5)

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Meinung

Thomas Stuchlik meint: TUm es gleich klarzustellen: Das hier ist kein SnowRunner 2! Vielmehr zweckentfremdet der Entwickler seine Physik-Engine für eine hinterlis­tige Arbeitssimulation. Der Aufbau der zerstörten Infrastruktur bedarf einiges an Geduld und häufiger Pendelfahrten – vor allem beim Bau von asphaltierten Straßen. Doch genau das macht den Reiz des Spiels aus und begeistert mich auch nach Stunden. Dennoch wurden Kompromisse eingegangen: Das Gelände und das Fahren hat nicht den Survival-Schwerpunkt wie in SnowRunner. Es gibt auch keinen Treibstoffverbrauch oder Schaden mehr. Wirklich nervig: Die unzuverlässigen KI-Fahrer scheitern nicht selten an kleinen Hindernissen und Ihr müsst Eure Routen umgestalten. Grafisch begeistert das stimmige Setting dagegen mit Wüsten, Wäldern und Bergen, auch wenn es zwar dämmert, aber nie Nacht wird.

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