
Wertung
+ ”A Link to the Past”-Nostalgie
+ Rätsel passen sich im Koop-Modus an
+ fast alles auflevelbar
+ Rogue-Faktor nur für Dungeons relevant
– Klassenfähigkeiten meist ähnlich
– unpräzise Steuerung
Ein ”Zelda”-Klon der Sorte ”Besser gut geklaut, als schlecht selbst gemacht” mit einer satten Grindspirale.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











