Rogue Heroes: Ruins of Tasos – im Test (Switch)

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Wertung

+ ”A Link to the Past”-Nostalgie
+ Rätsel passen sich im Koop-Modus an
+ fast alles auflevelbar
+ Rogue-Faktor nur für Dungeons relevant

– Klassenfähigkeiten meist ähnlich
– unpräzise Steuerung

Ein ”Zelda”-Klon der Sorte ”Besser gut geklaut, als schlecht selbst gemacht” mit einer satten Grindspirale.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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