Ronin – im Test (PS4)

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Mit Samuraischwert und Motorradhelm geht Ihr auf Schnetzeltour: In jeder Mission gilt es, Euer Ziel zu finden und mit diesem kurzen Prozess zu machen. Wie in einem normalen Plattformer lauft Ihr durch die Gegend, Sprünge führt Ihr über den rechten Stick aus – die Zeit hält an, damit Ihr Winkel und Ziel exakt bestimmen könnt. Kommt es zum Kampf, beginnt ein rundenbasierter Modus ohne normale Bewegungen: Mit gezielten Sprüngen und Schwerthieben schaltet Ihr Feind um Feind aus, selbst haltet Ihr ebenfalls nur einen Treffer aus. Wenn Ihr Levels abschließt, ohne Alarm auszulösen, Zivilisten verschont und alle Feinde tötet, dürft Ihr ein neues Talent freischalten.

Spannende Action-Strategie-­Kombination, aber nicht ganz frei von Frust und etwas abwechslungsarm.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound