Samurai Shodown III – im Klassik-Test (Neo Geo)

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Meinung & Wertung

Andreas Knauf meint: “Hat noch jemand Lust, die Backgrounds zu zeichnen?”, “Nö, laß uns ein paar Nebeleffekte einbauen, dann können wir’s uns sparen!” – das haben die Grafiker wohl gedacht, als sie mit den Sprites des neusten Samurai-Teils fertig waren. Die Hintergründe haben an Tiefenwirkung verloren, sind teilweise nur vierfarbig und durchweg langweilig. Nur selten bewegen sich ein paar gähnende Männlein durchs Bild, die sich gleich wieder aus dem Staub machen. An der blendenden Spielbarkeit konnten die Designer freilich nix vermurksen: Die Steuerung ist Street Fighter-logisch und kann diesmal sogar modifiziert werden, dafür fehlt Sympathieträger Gen An, der mit seiner Stahlkralle so schön schlitzen konnte. Alles in allem ein enttäuschender Nachfolger, der sich nicht ganz so perfekt spielt und deutlich schlechter aussieht als Teil 2.

Grafisch total enttäuschende Fortsetzung des Vorzeige-Prüglers. Auch spielerisch schlechter als der zweite Teil.

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belborn
12. Juli 2018 17:59

Leute,ich hab die PAL Version von SS3 auf der Playstation gezockt…..
Ist lang her daher dürfen Mitleidsbekundungen behalten werden;-)

12. Juli 2018 12:04

SS wie einige SNK Fighter Games seiner Zeit waren dem Street Fighter 2 weit überlegen (spezielle Combos, Super Charge / Abschlusse Moves, Counter Moves etc..), diese waren in die SNK fighter Games schon früh implementiert als Street Fighter 2 erst (viel) später nachzog mit glaub Alpha und 3..

SNK hatte ja auch angeblich einige SF2 Enwickler von Capcom auch abgegnüpft, diese waren in Fatel Fury 2 und SS beteiligt (wenn nicht schon in vorherige SNK fighter Games beteiligt)..

somit sind die SNK Fighter Games die inoffizielle Vorsetzung von SF2

greenwade
11. Juli 2018 21:45

hat man 1996 schon Grafisch geschrieben?

moshschocker
11. Juli 2018 21:21


Och du, Mai Shiranui hätte es durchaus auch werden können. Die mag ich ebenfalls sehr gerne. Und wie gesagt, die Serie ist toll, aber entscheidend ist letzten Endes dann doch das Gameplay und da ist halt gegen SF kein Land in Sicht für die Serie. Soviel Charm und tolle Charaktere sie auch hat.
Schade, ich hätte deine Gründe gerne gelesen. 🙂

@Max Snake:
Hehe! Der ist gut! War auch n tolles Game übrigens.

11. Juli 2018 20:51

Hintergründe auf Kosten (riesige) Animationen…

SSIII war Hammer damals, mit etwas mehr Spieltiefe als SSII,… Teil 3 war zu seiner Zeit genial, 90+ verdiente SSIII

(erst mit dem X-ten Kof und SNK vs Capcom Teil fingen die SNK Fighter nach zulassen, mit Mass statt Klass…, zu viele Fighter mit ählicher Feeling)

Knauf war frustiert oder sonst etwas während der Test von SSIII (ev. nachdem Yves Braun & Co. ihn besuchte und ne Fighter Game Abend machten?)

Max Snake
11. Juli 2018 15:04

Wie wäre es denn mit Capcom VS. SNK? 😉

Ramipril
11. Juli 2018 14:59

Macht bestimmt Sinn das mit jemandem auszudiskutieren, der ein SF Profilbild hat xD

moshschocker
11. Juli 2018 14:54


KOF mit SF den Boden aufwischen? 😀
Na wenn du meinst. Die präzise Spielbarkeit und vor allem das flüssige Gameplay von SF lässt KOF vor Neid erblassen, auch wenns coole Spiele sind. An SF sind die niemals nie drangekommen. Da könnte ich dir zig detaillierte Gründe aufzählen, warum das so ist…

MadMacs
11. Juli 2018 10:10

Die Grafik hat mir immer gefallen, aber mit dem Spiel bin ich nie richtig warm geworden.

Ramipril
10. Juli 2018 18:56

gut dass das Spiel nicht nur aus dem Bild da oben besteht.

Max Snake
10. Juli 2018 16:51

Der Hintergrund sieht hässlich aus.

Ramipril
10. Juli 2018 14:20

Versteh auch nicht warum auf diesen Teil immer eingeprügelt wird wegen der Grafik.
Die Hintergründe sind jetzt nicht spektakulär, aber auch weit entfernt davon “hässlich” zu sein.
Und die Character-Sprites wurden neu designt und sehen WESENTLICH besser und moderner aus als in den Vorgängern. Irgendwie wird das nie erwähnt.

@moshscocker
Imho wischt KoF mit SF den Boden auf.

moshschocker
10. Juli 2018 14:09


Schlimm ist wirklich was anderes, und auch mir hat die Optik von Teil 3 gefallen. Aber damals fiel selbst auf Screenshots auf, dass die Qualität der Gestaltung im Vergleich zum Vorgänger schon stark abgenommen hatte teilweise. Zugegeben, manche Stages sind auch beim dritten Teil echt schön, aber einige sind doch auch trist und/oder einfallslos.
Das Gameplay war sehr eigen. Langsam, aber das hatte trotzdem was. KOF ist aber auch ne gute Reihe. Beide Prügler haben jedoch von der Spielbarkeit keine Schnitte gegen SF, und ich will hier mal als Randnotiz anmerken, dass das aktuelle SF5 EINEN PUNKT weniger bekommen hat als dieses Spiel. Nicht nur, dass mir damals die Wertung sehr streng vorkam, bemerke ich auch jetzt wieder, dass das doch irgendwo nicht stimmen kann, ganz gleich wie alt die Wertungen sind. 😉

Tokyo_shinjuu
9. Juli 2018 16:42

Ich versteh nicht was an den Backgrounds hier so schlimm sein soll. Hab vor einigen Monaten die Saturn Fassung gespielt, und fand die Grafik, Hintergründe, Animationen fast durchweg ansehnlich selbst für heutige Verhältnisse.
Klar sind die Hintergründe nicht immer voll gestopft mit zig Details, aber immer noch atmosphärischer als die meisten KoF Hintergründe nach 2000.

Leider musste ich auch hier wieder mal feststellen das Samurai Spirits nix für mich ist, ich komm einfach mit dem Gameplay nicht (mehr) klar…