
Meinung
Kevin Pinhao meint: Sand Land erfindet das Rad nicht neu, bereitet mit seinen herrlich skurrilen Figuren, weiten Strecken des Abenteuers und seinem interessanten Vehikel-Fokus aber ordentlich Spaß. In der zweiten Hälfte geht Belzebubs charmantem Roadtrip zwar etwas die Puste aus, bis dahin habt Ihr allerdings schon einige Zeit an der Seite des rosa Wirbelwinds verbracht. Außerdem ist es löblich anzumerken, dass der Titel mit seinem Action-RPG-Ansatz vom ausgetrampelten Pfad der immer gleichen Arena-Prügler abweicht, in denen solche Lizenzen für gewöhnlich ihren bequemen Platz finden. Vielleicht hätte dem Game jedoch ein kleineres, kuratiertes Erlebnis besser gestanden. So versandet die Spielerfahrung zuweilen in einer zwar weitläufigen, aber eben auch ziemlich formelhaften offenen Welt. Unterm Strich bleibt trotzdem ein spaßiges Abenteuer, das die tolle Vorlage von Akira Toriyama gelungen einfängt und gerade für Fans eine Wonne sein dürfte.
Thomas Nickel meint: Etwas Open World, ein bisschen hauen und Âfahren, ein wenig schleichen – die Mischung von Sand Land erinnert mich an manch ehrgeizigere Lizenzumsetzung der PS2-Ă„ra. So bietet das Abenteuer solide Spielmechaniken und eine wunderschöne Welt, lässt es aber auch ein wenig an Komplexität und Anspruch mangeln – spielerisch ist Sand Land gefällig, mehr jedoch nicht. Das wird allerdings enorm durch den Akira-Toriyama-Faktor aufgewogen: Humor, Figuren, Monster und nicht zuletzt all die wunderbaren Fahrzeuge fĂĽhlen sich fĂĽr Freunde des viel zu frĂĽh verstorbenen Manga-KĂĽnstlers einfach unheimlich… richtig an. Und das ist dann auch, was das ordentliche Action-ÂAdventure zu mehr als der Summe seiner Teile macht.









Und ich dachte anfangs, der Manga ist doch umfangreicher als man uns damals glauben machen wollte.
Hab den Titel jetzt noch nicht, wird aber geholt, eben weil es nicht zum X-ten Male Dragon Ball ist. Und das Genre ist ja eh meins.