
Wertung
- 3 Speicherslots
- bequeme Pausenfunktion
- zahlreiche Optionen zur Anpassung der Spielerfahrung
- Sprachausgabe auf hohem Niveau
- keine direkte Verbindung zu ”Returnal”
Dank phänomenaler Roguelite-Action, einer herausragenden Technik und den genau richtigen Designanpassungen überflügelt ”SAROS” seinen gefeierten Vorläufer mit Bravour.
| Singleplayer | ![]() | 92 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Fantastisches Spiel und absolut gerechtfertigte Wertung!
Eydrian, du Erinnerungslücken-Schließer! Und nu? 😛
Waren wir uns nicht einig, SAROS kann/soll/darf man nicht mit Returnal vergleichen?! 😆 Ich finde jedenfalls beide Games großartig, jedoch sehr verschieden.
Aber um es mal verschachtelt zu formulieren; bislang hat nach Returnal bei mir kein Game mehr einen ähnlichen Aha!-Effekt ausgelöst… und wird es wohl so leicht auch nicht mehr.
“Ich wünschte, ich könnte die Zeit zurückdrehen, um SAROS noch mal frisch von vorn zu erleben.”
Geht mir genau so.
Es ist sogar eines der großartigsten Action Games, das ich in 45 J Zockerkarriere je erlebt habe und spielerisch kaum zu toppen, was ich nach Returnal nicht geglaubt hätte.
Klasse Test, Kevin!
liebe es