
Seite 1
| Spiel: | Scar-Lead Salvation |
| Publisher: | Idea Factory |
| Developer: | Compile Heart |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 7 / 2025 |
Tapetenwechsel bei Compile Heart: Normalerweise kennt man die emsige japanische Softwareschmiede vor allem durch ihre zahllosen Neptunia-Abenteuer und andere Rollenspiele mit einem auf den ersten Blick erkennbaren Look. Dass nun mit Scar-Lead Salvation eine waschechte und geradezu ernsthafte Sci-Fi-Action angegangen wurde, überrascht ebenso wie der Entwicklungspartner namens Neilo – auch bei dem findet man in der Vita bislang eher leichtgängige Kost.
Sobald man in die Rolle von Willow Martin schlüpft, die ohne Gedächtnis in einem von feindseligen Robotern bevölkerten Militärkomplex aufwacht und sich Etage um Etage durchballern muss, fühlt sich doch so manches wieder typisch an. Die Umgebungen sind schlicht und austauschbar, auch die wenigen Standardgegnertypen wurden beeindruckend unoriginell gestaltet. Die einzigen optisch ansehnlichen Aspekte wiederum könnten direkt aus Returnal gemopst sein. Auch spielerisch bedient man sich bei Rogue-Standards: Die Levels sind prozedural generiert und wenn Ihr Euer Leben verliert, geht es ganz an den Anfang des gerade erkundeten Komplexes zurück. Nur Eure nach und nach errungenen Skills bleiben erfreulicherweise erhalten und aufgelevelte Waffen können wiedergefunden werden. Unterm Strich spielt sich das durchaus kompetent – mit konstanten Mikrorucklern und einer in spartanischen Häppchen recht zäh verabreichten Story muss man sich allerdings abfinden.








