Semblance – im Test (Switch)

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Schon wieder ein beinharter 2D-Hüpfer mit Comic-Optik, denkt Ihr? Knapp daneben ist auch vorbei! Ihr steuert zwar einen (charakter- und) formlosen Blob, der muss aber nicht nur ­”lebend” von links nach rechts durch Stages gelangen, sondern mit Hirn und Hüpfkunst Orbs einsammeln. Der Kniff: Indem Ihr in alle Richtungen dasht beziehungsweise stampft, verformt Ihr viele Level-Elemente und baut Euch so neue Nischen oder Schutzmauern, die zum Erreichen der Orbs nötig sind. Zudem könnt Ihr Euren Blob schmal oder flach machen, um in neue Bereiche zu gelangen.

Pfiffige Idee im Hüpfspiel-Genre – das Leveldesign ist mittelprächtig, optische Abwechslung kaum vorhanden.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound