
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Abgesehen von einigen interessanten Levelideen, wie einer Dschungelpassage mit Sprungeinlagen, hat Shatterverse nichts zu bieten, was andere Roguelite-Shooter wie Gunfire Reborn oder Deadzone: Rogue nicht besser machen. Für Solospieler ziehen sich manche Arenakämpfe sehr in die Länge und wirken stellenweise unfair, wenn mehrere Gegner auf Euch zustürmen und es kaum Ausweichmöglichkeiten gibt. Zudem stören Designmängel wie der holprig ausführbare Nahkampf-Finisher oder die meist nutzlos platzierten Fässer mit ihrem zu kleinen Explosionsradius. Deshalb bleibe ich lieber beim Original-Sam.
Solider Roguelite-Ego-Shooter, der jedoch zu wenig bietet, um Euch langfristig zu neuen Anläufen zu motivieren.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











