
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Die Steuerung ist präzise, die Angriffe sind wuchtig und der Build-Bau mit seinen Fähigkeiten bietet reichlich Freiraum zum Ausprobieren. Grenzen? Gibt es nicht. Besonders praktisch ist, dass ich Perks jederzeit auf andere Fähigkeiten umlegen kann, um neue Ideen umzusetzen. Außerdem gibt es einige Stationen, die Euch für die Umwandlung von Perks und Fähigkeiten während eines Durchlaufs großzügig belohnen. So seid Ihr nie an einen festen Build gebunden. Wenn ich etwas kritisieren müsste: Das hohe Tempo und die Effekte führen zu einem gewissen Verlust der Übersicht. Zudem sind die Arenen nur wenig abwechslungsreich.
Pfeilschnelle Roguelite-Action: Wer gern an Builds schraubt und ”Hades”-Kämpfe liebt, greift hier zu!
| Singleplayer | ![]() | 87 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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