
Meinung
Colin Gäbel meint: Das nenne ich Einsicht: Dank des neuen optionalen, leichten Schwierigkeitsgrads macht Segas Schattenkrieger auch durchschnittlich begabten Zockern Spaß. Wählt Ihr den ‘Easy’-Modus, stecken u.a. sämtliche Gegner (inklusive der Bosse) weniger Treffer ein. Frustig schwer ist das Ganze ab der fünften Welt dennoch, wofür vorrangig oftmals arge Übersichtsprobleme verantwortlich zeichnen. Kurz vorm Levelende in Folge eines verpeilten Sprungs im Abgrund zu landen und den Abschnitt ganz von vorn beginnen zu müssen, kann schon mal einen Wutausbruch provozieren – Checkpunkte gibt’s nämlich keine. Dennoch: Wer auf anspruchsvolle Action in cooler Aufmachung (von der mauen deutschen Synchro abgesehen) steht, gibt Shinobi unbedingt eine Chance.









Dank Easy-Mode relativ machbar- leider gibt es nur einen Spielstand und da mein Bruder ein eigenes Spiel startete, hat er meinen fast fertigen Durchgegang gekillt – danach hatte ich keinen Bock mehr drauf…
Ich hab das damals mal aus irgend einer Grabbelkiste mitgenommen, da ich die alten MD Shinobis echt mochte.
Zu Hause dann angespielt und ziemlich schnell wieder weggelegt.
Ich weiß nicht mehr genau warum, aber ich glaube ich fand die Präsentation nicht sonderlich gelungen.
Inzwischen hab ich schon öfter gelesen, dass das Spiel wohl eigentlich doch was taugt. 🙂
Wow, das mit dem „Leicht“ als europaexklusivem Schwierigkeit wusst ich nicht. Ich hab auch nur die Demo damals mehrmals gezockt, die ja dann offenbar in dem Schwierigkeitsgrad war, denn ich hab mich immer über amerikanische Youtuber gewundert, die es zu den schwersten Spielen aller Zeiten zählten.
Bei der Demo hat ich keine großen Probleme, beim originalen Shinobi hätt ich gar keine Chance.
Nie gespielt – dafür aber Ninja Gaiden auf der Xbox. ?
Shinobi hatte ich dank eine Demo Post mal angespielt. Ich fand es damals gut, auch wenn der Gewalt eine Alsterfreigabe ab 12 gewundert habt. Übrigens der Making Of zur Shinobi weiß ich somit, das berühmte Mega Drive Titel “The Revenge of Shinobi” zu kennen.