
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Simulationsfreunde nehmen sich Urlaub, bevor sie den Bauplatz betreten – mit all seinen Facetten unterhält Sim City 2000 für Wochen. Trotz elektronischer Berater, Statistiken und Help-Funktionen findet man sich anfangs nur mühsam zurecht: Die 2000er-Version ist komplizierter und nicht so benutzerfreundlich wie der Vorgänger. Später schlägt die Simulation mit doppelter Suchtwirkung zurück: Es ist unmöglich, das Spiel zu ”gewinnen”, dafür warten unerschöpfliche Möglichkeiten auf Bauherren jedes Naturells: Idealisten versuchen sich an einem Öko-Paradies mit Solarkraft und ganz ohne Autos, Praktiker legen die Straßen im Lot, zerstreute Zeitgenossen verlieren den U-Bahnanschluß und verheddern sich im eigenen Stromnetz. Das Wachsen einer Großstadt ist akustisch spröde, optisch aber pixelfein und detailverliebt simuliert.
Die beste Wirtschaftssimulation der Konsolenwelt: Errichtet eine Metropole nach Eurem Ideal & den Wünschen digitaler Einwohner.
| Singleplayer | ![]() | 83 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Hatte nur die SNES Fassung ! Sim City habe ich sehr lange und auch später immer wieder gerne gespielt ?
Ich hatte es zur erst auf dem SNES gezockt, glaube ich, und später auf der Playstation1
Lustig waren auch die wohn Türme am Ende wenn man damit alles dicht gebaut hat konnte man schon behaupten das man es durch gespielt hat.
Damals stundenlang im Computer-Club für den PC gesuchtet und nach ewiger Aufbauarbeit, die Stadt von Riesenroboter und Co. plattwalzen lassen 😀
Ja, ich meine mich an Abstürze (“Freezes”) erinnern zu können.
War es auch aber wenn die Stadt richtig groß war karm die Kiste nicht mehr klar.
Habe die Saturn-Version seinerzeit ausgiebig gespielt.
Obwohl (Aufbau)Simulation nicht mein Lieblingsgenre ist, hab ich davon doch ein paar Vertreter gedaddelt.
Und Sim City 2000 hab ich in der Konsolenversion als durchaus gelungen in Erinnerung.
Die niedrige Auflösung tut dem Spiel gut. Ich habs lieber grobpixelig, als fisselig klein. Deshalb liebe ich alte Isoperspektive-Games aus der VGA- oder Konsolenzeit. Heute blinkt überall was und man braucht ne Lupe um zu erkennen, was eigentlich Sache ist.
Das war sehr zäh auf Konsole vor allem wenn die Stadt groß war. Habe es trotzdem geliebt.
Hab ich geliebt auf der psx.