Sly 2: Band of Thieves – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung

Ulrich Steppberger meint: Man merkt Sly 2 gleich an, dass Sucker Punch nicht den Weg eines schnellen Nachfolgers ging und stattdessen wohlüberlegte wie gelungene Neuerungen eingeführt hat. Das reicht von Kleinigkeiten wie der ­Energieleiste (keine Sofort-Tode mehr) bis hin zur entscheidenden Änderung durch die zwei zusätzlich spielbaren Charaktere: Murray und Bentley bringen mit ihren spielerisch meist gänzlich anders angelegten Aufgaben deutlich Schwung ins Geschehen. Aber auch Standardheld Sly hat toll zugelegt, durch den verstärkten Schleich-und-Klau-Aspekt werden seine Einsätze spannend und anspruchsvoller. Über zu kurze Spielzeit kann sich zudem angesichts des kräftig aufgestockten Umfangs keiner mehr beschweren. Kaum verändert hat sich derweil die tolle Optik mit Cel-Shading-Anstrich, die nun dank offenerer Szenarien und weniger Rucklern noch besser gefällt. Kritikpunkte gibt’s wenige, lediglich die Orientierung fällt in düsteren Umgebungen manchmal ­etwas schwer und einigen Aufgaben hätten ein paar Speicherpunkte mehr gut getan. Ansons­ten gilt: Sly 2 bietet erstklassige Genrekost mit Pfiff.

Raphael Fiore meint: Witzig, bunt, facettenreich – einfach gut: Schon Slys erstes Abenteuer hat mich durchweg gefesselt. Doch was Sucker Punch jetzt aus der PS2 kitzelt, grenzt schon an Wahnsinn: Eine unglaublich dichte Atmosphäre, die mit fantastischer Cel-Shading-Präsentation daherkommt – die Comic-Vergangenheit der Designer ist vor allem in den köstlichen Zwischen­sequenzen erkennbar. Darüber hinaus überzeugen die vielseitige Steuerung und eine stets simpel justierbare Kamera. Einzige Kritikpunkte: Die mitunter mühsame Level-Sucherei und der teils harsche Schwierigkeitsgrad fördert ‘Ich-schmeiß-mein-Pad-durch-die-Luft’-Aktionen. Trotzdem: Jump’n’Run-Fans lassen sich das diebisch gute Sly 2 nicht durch die Lappen gehen.

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17. November 2022 14:19

Laut Wikipedia

„…Die für Sony entwickelte Trilogie um den Helden Sly Cooper wurde über zwei Millionen Mal verkauft. Das Entwicklerstudio wurde im August 2011 von Sony aufgekauft…“

Dirk von Riva
15. November 2022 23:11

Ah supi danke hab es gelesen… aber ist Sucker Punch unabhängig oder gehört es Sony?

JACK POINT
15. November 2022 4:07

Die Reihe ist schon noch Zuständigkeit von Sucker Punch und die haben sich erst dieses Jahr dazu gemeldet:

https://www.play3.de/2022/07/01/sucker-punch-studio-aeussert-sich-zu-infamous-sly-cooper-geruechten/#

Dirk von Riva
14. November 2022 15:58

Wahrscheinlich ist es nicht rentabel genug… diesen Fehler macht Nintendo zum Beispiel mit F Zero

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14. November 2022 13:08

Habe die Trilogie für meine Vita. Bisher nur in Teil 1 reingespielt, aber das war eigentlich ganz spaßig.

Verstehe auch nicht warum Sony da nix bringt. Ist ja nicht so, das Sony in der Richtung zu viele Spiele am Start hat.

Dirk von Riva
14. November 2022 8:15

Schade, dass diese Reihe, anders als Ratchet & Clank, eingestellt wurde, bzw es seit PS3 (wo ja noch ein Spiel kam) kein Spiel mehr dazu gibt…

Waren die Spiele nicht so erfolgreich?
Dasselbe bei Jak & Dexter…. hier allerdings seit PS2 (Dexter auf PSP rechne ich mal nicht mit)… und die HD Collection auf PS3 (die auch auf PS4 angeboten wird) zählen ebenfalls nicht dazu.

Wem gehört denn mittlerweile die Rechte? Den Entwicklern oder einzig Sony?