Smash Hit Plunder – im Test (PS4)

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Das Grundkonzept ist durchaus witzig: Zertrümmert in einem alten Gemäuer so ziemlich alles, was Euch von der Einrichtung in die Move-Finger kommt und klaubt dann die auftauchenden Münzen auf. Greifen und Werfen steuern sich gut, Umschauen und die Bewegung per Teleport weniger. Größter Haken ist aber, dass der Radau schon noch wenigen Runden eintönig wird. Eine Handvoll Modi, darunter die Möglichkeit, dass bis zu drei Mitspieler über das normale TV-Bild mitwirken können, sorgt nur bedingt für Abwechslung – für den Preis ist das nicht genug Leistung.

Harmlose Zerstörungsorgie im VR-Voxel-Look, deren nette Grundidee schnell an Fahrt verliert.

Singleplayer45
Multiplayer
Grafik
Sound
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