
Meinung
Oliver Ehrle meint: SOCOM ist ein trickreicher Shooter für Spezialisten, der mich mit taktischer Spieltiefe, pfiffigen Arealen und einer auf Konsolen einzigartigen Online-Community fasziniert. Auf zahlreichen Servern darf man sich mit Spielern rund um den Globus anlegen, Clan-Kämpfe veranstalten und an regionalen sowie internationalen Turnieren der PlayStation-Liga teilnehmen. Bis Ihr im Finale steht, werdet Ihr aber viele hundert Stunden üben müssen: Ob Ihr im Gefecht triumphiert oder nur als Kanonenfutter herhaltet, hängt von zahlreichen Feinheiten ab. Neben Handling-Tuning und Ausrüstung hat auch Euer Verhalten im Gefecht maßgeblichen Einfluss auf die Zielgenauigkeit, es gilt etwa, die korrekte Entfernung zu wahren und dem Soldaten Ruhe für den Schuss zu gönnen. Erst wenn Ihr alle Kniffe im Schlaf beherrscht, häufen sich die Erfolgserlebnisse – schließlich trainieren die amerikanischen Mitspieler schon seit einem halben Jahr!











Schon damals hatte Sony sich die Frechheit erlaubt und nicht nur die Vorgänger auf der PS2 teils viel zu früh offline genommen, sondern hier auch und sogar hier nicht mal einen Einzelspielermodus einzubauen, nur um zig Jahre später mit Concord gleich noch den Rekord im viel zu früh abschalten aufzustellen und der Disk von Socom Confrontation das gleiche Schicksal wie der von M.A.G. und Concord zukommen zu lassen.
Bitte lasst es mich wissen, falls ich Fan-Projekte verschlafen hab, die diese Spiele wederbeleben.