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Die unterschiedlichen Fähigkeiten der Charaktere sind im Laufe des Spiels von elementarer Bedeutung: Sonic und Shadow flitzen mit Schallgeschwindigkeit durch die 3D-Landschaften, zertrümmern auf Knopfdruck herumstehende Kisten, erledigen mit einer ‘Homing’-Attacke gezielt Feinde, grinden an Geländern entlang und folgen mit einem ‘Light Dash’ einer Kette aus Goldringen. Tails und Dr. Eggman sitzen in ihren zweibeinigen Kampfrobotern und schweben auf Knopfdruck über Abgründe, zerstören Container mit der eingebauten Kanone oder nehmen dank ‘Lock-on’-Funktion mehrere Feinde auf einmal ins Visier. Knuckles und Fledermausdame Rouge fühlen sich schließlich beim Gleitflug pudelwohl, klettern dank kräftiger Krallen mühelos an Mauern empor, tauchen auf Knopfdruck unter Wasser oder graben sich in den Untergrund und zerlegen Kisten dank stahlharter Fäuste in ihre Einzelteile.
Die Spezial-Fähigkeiten der Charaktere gilt es, in den riesigen Leveln geschickt einzusetzen. Je nach Abschnitt und Spielfigur müsst Ihr meist simple Aufgaben meistern: Sonic und Shadow spurten mit ihren flinken Beinen in einem Affentempo in Richtung Ziel. Was in der Endabrechnung zählt, ist die vergangene Zeit und der Stil, mit dem Ihr durch die 3D-Landschaften flitzt. Erledigt Ihr mehrere Feinde hintereinander mit einer ‘Homing’-Attacke, kassiert Ihr Combo-Punkte, folgt Ihr einer Spur aus Goldringen gekonnt mit einem ‘Light Dash’ und besiegt Ihr den dicken Zwischengegner ohne Energieverlust, so ist Euch ein gutes Rating sicher.
Bei Tails und Dr. Eggman ist Schnelligkeit ebenfalls ein wichtiger Faktor. Da die beiden Charaktere in ihrem Mech durch die Gegend stapfen, ist der Spielablauf weniger rasant. Vielmehr kommt es auf gut getimte Sprünge mit dem tonnenschweren Koloss und effektives Vernichten der Gegner mit Hilfe der Aufschaltfunktion an. In späteren Stufen müsst Ihr darüber hinaus zielgenau von Plateaus nach unten schweben.


















Die Sonic Adventure – Spiele waren schon toll, aber wenn man ehrlich ist, sind neuere 3D-Ableger der Serie (abseits des 2006er-Totalausfalls) ja auch nicht groß anders, haben aber einen deutlich schlechteren Ruf – kurios, wie sich da die Wahrnehmung im Laufe der Jahre ändert. Die Chao-Zucht in dem Teil war aber tatsächlich ein putziges Feature.
Danke Zack
Ja ein richtig fetziges sonic Adventure 3
Was so die Grafikmuskeln spielen lässt wie seinerzeit auf der Dreamcast das wäre ganz was feines??
Ich weis noch wie ich das Gras die bodentexturen bestaunt habe habe.
Meine Fresse war das noch Qualität?
Sonic Adventure ist echt super und war mein Kaufgrund für die Dreamcast. Teil 2 ist der beste Sonic-Teil den ich kenne.
Sonic Adventure 3 für die Next Gen wäre super. Natürlich nur, wenn die Qualität stimmt.
Also Sonic Adventure DX (GameCube) ist leider keine gute Portierung, hat aber interessanten Zusatzcontent.
Der Port aus der Dreamcast Collection (Xbox 360, PS3) ist meiner Meinung nach gut gelungen, obwohl ich da aber nur die 360 Fassung kenne.
Ich hab mal geschaut
Es gibt auch eine Collection für die ps3
Jedoch hat die bei metacritic 50%
Ist der Port komplett vergeigt?
Würde die gerne in meiner Sammlung haben.
Da du davon gut Ahnung zu haben scheinst
Welch würdest du mir empfelen!?
Konsolen die ich besitze
Ps2
GC
XBOX
PS3
Und danke für die Hilfe ✌?
@Lincoln_Hawk
Sonic Adventure habe ich für Xbox 360 in der Dreamcast Collection und dann nochmal beide Teile für den GameCube.
Teil 1 für GameCube ist aber nur ein mäßiger Port, dafür aber ein Director’s Cut mit Missions-Modus incl. 12 freispielbaren Game Gear Spielen vom blauen Igel.
Adventure 1&2 die besten Sonic Spiele überhaupt
Die gute alte Dreamcast..
Gibts da eigentlich Ports retail?
Auf jeden Fall gehören beide Games zu den guten 3D-Ausflügen vom Igel. 🙂
Das passt ja super -gerade gestern Abend erstmals komplett den Vorgänger durchgezockt, am WE geht es an Teil 2. Da hab‘ ich die letzte Stage nie gemacht irgendwie.
Aber erst letztens nochmal Sonics „Final Rush“-Stage -ich liebe sie, auch die Musik!
Zugegeben, das Spiel hat seine kleinen Schönheitsfehler. Besonders die Kamera buggt hier und da etwas arg rum, wirklich beeinträchtigt hat mich das aber nur in der Stage mit dem Steindrachen im Wasser. Teil 2 hat es da schon besser hingekriegt. Dafür empfand ich die Tails-/Robotnik-Level als eher nervig.
Ich finde auch, beide Games sind recht gut gealtert, so Comic-Style geht halt immer.
Neulich kam ja mal der Vorwurf, man hätte es hier in den Sonic-/Shadow-Passagen quasi zum Großteil mit halbautomatischen Levels zu tun -das trifft aber mE wirklich nur auf die ersten Level zu, hinten raus ging mit blindem Drauflosgerenne nichts mehr.
Bei Teil 2 empfand ich die Technik nochmal deutlich stärker, alles wirkte geschliffener; ich denke, das hat auch damit zu tun, dass SA 1 seinerzeit einfach fertig werden musste, den Japan-Launch der DC hatte es ja damals schon verpasst, das mag manche Flaws von Teil 1 erklären.
Für mich aber unterm Strich beides auch heute noch tolle Jump n‘ Runs!
Die Sonic Adventure-Ableger sind auch meine liebsten Sonic-Spiele. <3
Wobei ich am Ende sogar vielleicht mehr Zeit mit dem Chao auf meiner Memory Card verbracht habe. 😀
@greenwade
Sonic the Hedgehog 2006
https://youtu.be/DCc32P672_0
Das waren noch Zeiten… ich hab das Spiel verschlungen, die Grafik war für damalige Verhältnisse sensationell
“Sonic the Hedgehog Xbox 360/PS3”
welches spiel meinst du?
Max lache nicht, Shadow the Hedgehog habe ich hier noch für die Xbox rumliegen und aus Mangel an Alternativen damals sogar ganz gerne gespielt.
Ist natürlich kein Vergleich zu den beiden Sonic Adventures, aber 100 mal besser als Sonic the Hedgehog Xbox 360/PS3.
Gott war das schlecht… ?
Mir gehts wie Zack1978
Das nennt sich Shadow the Headgehog. 😛
Den Erstling finde ich zwar einen Tick weit besser, trotzdem gehört auch Sonic Adventure 2 noch heute zu meinen absoluten Favoriten des blauen Igels.
Wie wäre es mal mit Sonic Adventure 3, Sega?
Mein Schwester spielt den Dark Moder während ich den Hero Mode zocke.
Klar war die Sucherei nervig und das geheime Level nie freigeschaltet, aber alles andere war es ein Spielgranate.