Sonic & Sega All-Stars Racing – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • 20 Fahrer, 24 Kurse, 64 Missionen
  • Xbox-360-exklusiv: das Duo Banjo-Kazooie und Eure Xbox-Avatare sind spielbar
  • Wii-exklusiv: Eure Miis sind spielbar
  • mitunter stockt die Bildrate
  • 6 Multiplayer-Modi
  • 6 Einzelspieler-Grand-Prix à 4 Kurse
  • Gummiband-Effekt an- und abschaltbar
  • keine Neigungssteueurung auf Wii

Grafisch wie spielerisch gelungener Funracer mit vielen Sega-Stars – die Klasse von ”Mario Kart” wurde aber klar verfehlt.

Singleplayer77
Multiplayer
Grafik
Sound
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SonicFanNerd
8. Februar 2026 12:31

“Transformed” legt noch mal ne Schippe drauf, aber das hier war auch schon echt gut.
Das neue “Crossworlds” soll auch ziemlich gelungen sein, laut meinen Kids. Ich selber bin noch nicht dazu gekommen es auszutesten. Hab nur mal ein wenig zugeschaut und es sieht ziemlich ordentlich aus.

Max Snake
7. Februar 2026 18:53

Nur hier fährt Ryo Hazuki bei Sonic and Sega All – Stars Racing. Den Gabelstapler muss erst mit echt Geld bezahlen.

Revan
7. Februar 2026 18:48

Der Nachfolger (Transformed) war in wirklich allen Belangen sogar noch besser als Mario Kart, einer der kreativsten Fun-Racer aller Zeiten

schweini
7. Februar 2026 15:49

Ich mag die Serie einfach, der einzig ernsthafte Konkurrent zu Mario Kart, vor allem als Transformed oder in der aktuellen Crossworld Ausgabe. Die extrabunten Kurse mit einem Schuss psychodelischer LSD Optik – herrlich.