Soul Blade – im Klassik-Test (PS)

16
3814
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Zwar entbehrt Namcos Waffenscharmützel die spielerische Vielfalt von Tekken 2, dafür sticht Soul Blade die hauseigene Referenz-Klopperei mit bombastischen Effekten aus: Wenn Eure Figuren klirrend die Schwerter kreuzen und die Arena in ein magisches Lichterspiel tauchen, ist nicht nur der Spieler fasziniert – immer mehr Zuschauer sammeln sich um den Bildschirm und trällern die gigantisch arrangierten Digi-Tracks vor sich hin. Sind Arcade-Modus und Zweispieler-Gegner für Euch keine Herausforderung mehr, haltet Ihr Euch an den neuartigen “Master Mode” und prügelt Eurem Charakter neue Waffentechniken ein. Für Langzeitmotivation ist also trotz verhaltenem Special-Repertoire gesorgt. Soul Blade schlägt jeden Prügel-Fan mit zugänglichen Kontrollen und konkurrenzlosem Schauwert.

Stimmungskanone: Bewaffnetes Beat’em-Up-Gemetzel mit eindrucksvollen Lichteffekten und tollem Charakter-Design.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
16 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Lincoln_Hawk
11. Januar 2019 16:43

Mistrugi oder wie hieß er noch ?
Ne feine klinge führte der Bursche?

SxyxS
11. Januar 2019 14:53

Hab bei dem Spiel immer mit Seung Mina gezockt während die Kumpels(selbsternannte Beatemup experten:) nur Li Long u Taki spielten die mmn úberpowert waren.
Viele Niederlagen u noch mehr Spott kassiert bis ich die Faxen dicke hatte u sagte dass ich jeden problemlos mit Li Long schlagen würde .
Nach lautem Gelächter blieb ich mit Li Long ca.4-5std ungeschlagen bis keiner mehr lust hatte gg mich anzutreten.

11. Januar 2019 10:19

Wie habe ich das Intro mit dem Song damals geliebt… 😀
Der Song geht heute auch noch gut ab, aber Intro, naja lassen wir das… 😀

Das Spiel damals fand ich Klasse. Es musste sich auch vor kein anderes Prügelspiel verstecken. Es war äußerst zugänglich, hatte markante Charaktere
(würde ich mir heutzutage mehr wünschen) und eine tolle Spielbarkeit.
Soul Calibur war dann in vielen Belangen noch ne Schüppe besser.
Schade, das gerade bei diesen Genre heute nicht mehr Geld und Feintuning in aufwändigeren Produktionen (Optik, Balancing, neue Charaktere, SP) gesteckt wird.

greenwade
10. Januar 2019 13:51

ich habs damals oft in der spielhalle gespielt. die lichteffekte und die ganze atmosphären waren genial. das kampfsystem sowieso. die reduzierte playstation version war mir dann natürlich zu unspektakulär.

Lincoln_Hawk
9. Januar 2019 23:15


Warum das so ist steht leider in den Sternen..
Es kann doch nicht sein das Charaktere in einem nervigen Open World Spiel zum Bleistift
Besser aussehen wie in einem beat am up heute! Hää!?da muss man sich schon am Kopf kratzen ich würde gerne wieder ein beat am up zocken aber das haut mich einfach technisch nicht mehr vom Hocker…Hauptsache bunte violette blitze und Wolken einfach schlecht gemacht heute so einfach.
Bin gespannt die nächsten tage kommt gameplay zum neuen mortel kombat
Ich wette ja das sieht genauso aus wie der Vorgänger natürlich ist hier ein lichteffekt mehr und da noch was buntes..natürlich. ..
Capcom hat eine sehr geile Engine
Gefällt mir momentan mit abstand am besten

Nipponichi
9. Januar 2019 21:19

Das Spiel fand ich damals irre genial. Ich habe schöne Erinnerungen daran. Heute kann ich mir so einen 3D-Prügler mit PSX-Optik nicht mehr antun. Soul Calibur dagegen geht auch heute noch gut. Das sah damals so umwerfend gut aus auf der Dreamcast und kann man selbst heute noch gut spielen.

Soul Calibur hatte ich erst neulich mal wieder gezockt, als ich meine Dreamcast mal wieder angeworfen habe. Geniales Spiel. So etwas in der Qualität wird heute im Prügelspielbereich meiner Meinung nach nicht mehr produziert.

Lincoln_Hawk
9. Januar 2019 18:03

Namco beat am ups standen mal für was anderes. ..
Sry sonic aber Umfang bei sowas ist mir nicht so wichtig waren sb und tekken doch auch nicht und sie haben mehr Spaß gemacht als alles heute
Das Umfang kann ich schon nicht mehr hören
Qualität das wäre es

Benny Blanco
8. Januar 2019 22:38

Klasse Game, mit Taki damals alles weg geschnitzelt was sich getraut hat neben mir auf der Couch Platz zunehmen, wobei viele Charaktere richtig Nice zu handeln waren bis auf diesen rotzigen klotzigen Rock hieß er glaub und Voldo die hab ich gehasst.

Sonicfreak
8. Januar 2019 22:28

Dafür überzeugt Soul Calibur 6 inhaltlich. Trotz kleiner Mängel liebe ich den Teil

Lincoln_Hawk
8. Januar 2019 22:25

Was für ein tolles beat am up
Hat das Laune gemacht
Soul calibur auf dem DC war dann das Maß aller Dinge
Schade das die Serie heut technisch so altbacken aussieht die aktuellen teile
Ob tekken oder soul calibur

khanh
8. Januar 2019 22:17

Da fällt mir ein, dass ich mir für dieses Game auch den Namco Arcade Stick noch zugelegt hatte. Der Stick hätte etwas steifer sein können, aber spaßig war’s trotzdem.

out
out
8. Januar 2019 21:59

Geiles Spiel mit dem ich viel Zeit verbracht habe. Das Intro ziehe ich mir auch heute immer wieder rein.

https://youtu.be/aqFjUfUcDs8

Sonicfreak
8. Januar 2019 21:57

Ging mir auch so. Das hat mich als Junge so dermaßen geflasht damals. Das seinerzeit beste 3D Beat Em Up, Stunden um Stunden damit verbracht, alleine die alternativen Abspänne hinzukriegen.
Und Soul Calibur toppt dies nochmal in jeder Hinsicht

Anonymous
Anonymous
8. Januar 2019 21:32

Habs damals auch pausenlos gedaddelt und viel Spaß mit gehabt.
Soul Calibur auf dem Dreamcast hat dann aber alles in den Schatten gestellt.

MontyRunner
8. Januar 2019 21:21

Geiler Titelsong auch.

khanh
8. Januar 2019 21:01

Ich kann mich nicht mehr an alle Kämpfer, Arenen oder Szenen erinnern, aber die Erinnerung an das Gefühl und die Begeisterung von damals, ist noch da. Kein Beat’em Up hatte mir bis dahin so viel Spaß bereitet.