Soul Fighter – im Klassik-Test (DC)

2
2370
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Man Merkt, dass Entwickler Toka Erfahrung mit Hack’n’Slay-Abenteuern hat. Die wesentlichen Aspekte Steuerung und Gegnervielfalt geben im Gegensatz zum Vorgänger Legend keinen Ansatz zur Kritik, unkompliziert und sehr spaßig kämpft Ihr Euch durch fünf umfangreiche Welten. Eure drei Helden erfordern unterschiedliche Kampfstrategien; nicht zuletzt fördert die tolle Optik Eure Motivation, mehrmals durchzuspielen. Flüssig animierte, polygonreiche Mus­kel­männer bewegen sich in einer ansehnlichen Umgebung. Punkt­ab­zug gibt’s dagegen bei der Kameraführung – zu oft habt Ihr Eure(n) Gegner nicht im Blick. Die kurzen, nichtssagenden Zwischensequenzen vermitteln zudem kaum Atmosphäre. Und dass ein Zweispieler-Modus fehlt, ist bei einem schnell erlernten Arcade-Titel fast unverzeihlich!

Oliver Schultes meint: Darauf mussten Hack’n’Slay-Fans lange warten: Endlich dürft Ihr in feinster Spiel­hallen­qualität so richtig draufhaun. Die Optik begeistert mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde (im 60Hz-Modus), hochauflösenden Texturen, aufregenden Licht­effekten und superben Anima­tionen. Sehr gut gefallen hat mir auch die wegweisende Hand – zusammen mit der eingeblendeten Karte behaltet Ihr selbst in den verwinkelten Dorfgassen den Überblick. Leider fehlen bei all’ der grafischen Pracht auflockernde Elemente. Playstation-Konkurrent Xena macht’s vor: Kleinere Rätsel, durchgehende Story sowie spannende Auf­träge innerhalb eines Levels bringen Abwechslung in das simple Haudrauf-Prinzip. Dennoch ist Soul Fighter für alle Arcade-Zocker aufgrund der hervorragenden Technik empfehlenswert.

Unkompliziertes Prügel-Abenteuer ohne Tiefgang: Opulent und sehr spaßig – leider fehlt ein 2P-Modus.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
neuste älteste
Little Mac
I, MANIAC
Little Mac

Hui, etwas hoch bewertet, möchte ich da meinen. Schaut gut aus und macht anfangs Laune, die vermurkste Kamera lässt es aber leider schnell unfair werden.

greenwade
I, MANIAC
greenwade

“…Endlich dürft Ihr in feinster Spiel­hallen­qualität so richtig draufhaun. Die Optik begeistert mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde (im 60Hz-Modus), hochauflösenden Texturen, aufregenden Licht­effekten und superben Anima­tionen. …”
?

mir hats richtig gut gefallen damasl! so wie fast alle dreamcast spiele. 🙂