
Meinung
Matthias Schmid meint: Da hat sich Ubisoft was eingebrockt: Im Paket mit den europäischen Veröffentlichungsrechten für die Prügelperle Soulcalibur IV erwarb der Publisher die Actiongurke Soulcalibur Legends. Trotz der charismatischen Kämpfer enttäuscht es auf ganzer Linie: Blöde Gegner watscheln durch matschig texturierte Areale und harren ihrer Exekution, eine hanebüchene Story umrahmt das eintönige Gekloppe. Das Sahnehäubchen ist das Leveldesign – wir vermuten, dass sich ein blinder Affe ins ’Project Soul’-Entwicklerteam geschlichen und alle Schauplätze entworfen hat. Einzig die gelungene Schwungsteuerung hievt den Titel zurück ins Mittelmaß.










