Soundfall – im Test (PS5)

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Der Name lässt es erahnen: Bei diesem Twinstick-Shooter ballert Ihr besser nicht unkontrolliert, sondern betätigt den Abzug zum Rhythmus der beatlastigen Musik – dann haben die Schüsse mehr Wirkung, andernfalls droht kurz Ladehemmung.

Das funktioniert nach etwas Übung passabel, aber trotz über 100 Songs, bunter ­Umgebungen und jeder Menge aufspürbarer Beute für bessere Waffen und Ausrüstung fehlt dem Rezept auf Dauer die Abwechslung. Ihr trefft auf wenige Gegnertypen und taktisch wird jenseits des Takthaltens wenig geboten – so ist Soundfall eher ein Fall für zwischendurch.

Flotter Twinstick-Shooter mit Rhythmus-Fokus, trotz umfangreicher Soundtracks aber abwechslungsarm.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound