
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Meine Sympathie für Space Harrier konnten die Kollegen schon bei der Master-System-Version nicht nachvollziehen, mit der Beurteilung der 32X-Umsetzung stehe ich (fast) wieder alleine. Tatsache ist, daß wir nahezu eine 1:1-Adaption des Klassikers bewerten, die nur ganz kleine, unbedeutende Grafik-Bugs aufweist. Die 3D-Objekte zoomen flott, die Farben stimmen, der Level-Aufbau ist originalgetreu und größtenteils fair. Enttäuschend ist jedoch, daß Sega keine Goodies, keine liebvollen Gags realisiert hat. Ein bißchen Feintuning nach zehn Jahren hätte nicht geschadet. Gemessen an heutigen Maßstäben muten Umfang und Spieltiefe ziemlich dürftig an: Ein Mann und seine Wumme gegen den Rest der Welt. Sei’s drum, mir gefällt’s – auch wenn man der Produktion anmerkt, daß es schnell gehen mußte.
Fulminante 3D-Ballerei ohne Polygone. Nahezu identisch mit dem Arcade-Klassiker – ohne Ergänzung oder Veränderung.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Hatte nur die Mega Drive Fassung ?
Ich habe es geliebt. Sogar die C64 Version hatte ich bis zum Abwinken gespielt.
Noch heutztage ein Superspiel, am besten auf dem 3DS!