
Meinung
Robert Bannert meint: Creative Assembly inszeniert die bisher imposantesten Massenauftritte für Eure Konsole – hat aber unter denselben Krankheiten zu leiden wie die Konkurrenz. Die Nervereien bringt das Genre scheinbar mit sich, zumindest hat es bisher noch kein Entwickler geschafft, das Chaos der ‘Monumental-Spiele’ zu lichten. So verwöhnt Euch zwar auch der Total Warrior mit opulenten Krieger-Aufgeboten und verschwenderisch ausstaffierten Schauplätzen. Aber während prachtvolle Säulenhallen und schwer gepanzerte Soldaten die Antike gelungen wieder aufleben lassen, kostet Euch das endlose Gerangel manchmal den letzten Nerv. Ewig gleiche Schlagabfolgen, dämliches KI-Schlachtvieh und das spätestens ab dem fünften Level ermüdende Konzept halten toller Technik zum Trotz selbst Sandalen-Freunde nicht dauerhaft bei der Stange. Draufhauen, reinhauen, zustechen, Hiebe im Dutzend austeilen und ganze Hundertschaften über den Styx schicken – das Nonstop-Gemetzel macht nicht nur den Daumen lahm, es wird mit der Zeit auch langweilig. Übrig bleibt ein einwandfrei spielbares, aber wenig anspruchsvolles Fast-Food-Geschnetzel in Luxus-Toga.








Das erstes Konsole Spiel von Creative Assembly.
War seinerzeit einer meiner wenigen GC-Titel. Wenn mich meine verblassenden Erinnerungen nicht täuschen, fand ich den Titel damals recht gut
Habs mir damals gekauft … ich glaube für den GC – könnte aber auch PS2 gewesen sein … leider viel zu lange her und die Spiele liegen sicher verpackt. War, bilde ich mir ein, ein Day-1-Kauf, weil ich echt heiß drauf war. Aber den Negativpunkt “– wird mit jedem Level unfairer”, kann ich nur unterschreiben. Irgendwann war dann die Luft raus.
Trotzdem feines Spiel gewesen.
Fehlt mir noch für meine Xbox Sammlung, wird aber irgendwann noch dazustoßen. Die Flohmarktzeit startet ja jetzt auch so langsam wieder.