Speedball 2 – im Klassik-Test (GBA)

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Rund zehn Jahre nach der viel umjubelten Amiga-Veröf­fent­li­chung versucht nun Wana­doo, auch Hand­held­be­sit­zern die Brillanz früherer Bitmap-Brothers-Werke in Form des ruppigen Zukunftssports Speedball 2: Brutal Deluxe zu vermitteln.

Wie seinerzeit auf dem Heim­com­puter stürzt Ihr Euch in eine Art High-Tech-Rugby ohne Regeln: Die Gegner rüde durch Fouls zu bremsen, ist dabei ausdrücklich erlaubt. Mit nur einem Knopf passt­, springt und tretet Ihr, Haupt­sache beim Schlusspfiff habt Ihr mehr Punkte durch Torschüsse und Extraaktionen eingesackt. Im ordentlichen Liga-Modus agiert Ihr gleichzeitig als Manager und päppelt Euer Team bzw. einzelne Spieler mit vom Preisgeld gekauften Ausrüs­tungs­gegenständen zusätzlich auf.

Amiga-Veteranen erfreuen sich an der pixelgleichen Optik und bekannten Soundeffekten (‘Ice Cream!’), doch leider mangelt es dafür an Spielbarkeit: Statt die Sprites der GBA-Auflösung anzupassen, wurde einfach der Bild­ausschnitt verkleinert, womit gezielte Pässe und Aktionen oft zur reinen Glückssache verkommen – schade drum.

(Zu) Originalgetreue Umsetzung des Ami­ga-Klassikers, die mangels Übersicht arg chaotisch ausfällt.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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RYU
RYU
22. Juni 2021 16:17

Der erste Teil aufm C64 ist ungeschlagen. =)

MadMacs
22. Juni 2021 13:20

Wir hatten das auf dem Amiga sehr ausgiebig gespielt.

Sanftmut
22. Juni 2021 12:31

Vor Urzeiten auf dem Master System rauf und runter gedaddelt.
Kann mich noch genau an die Verbrecher-Fotos der Spieler erinnern, die einem im Laufe einer Saison zur Verpflichtung angeboten wurden.