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Wie die meisten Actionhelden heilt sich der moderne Sam Fisher automatisch, wenn Ihr für einige Sekunden aus der Schusslinie bleibt. Hinter Mauern, Bürotischen oder Kisten in Deckung zu gehen, klappt hervorragend – ist Sam noch einige Schritte von einem Schutzwall entfernt, rutscht er elegant dahinter. Schaut Ihr Euch dann um, markiert eine weiße Einblendung mögliche Deckungen in der Nähe, die Ihr ganz bequem per A-Knopf ansteuern könnt.
Kommen wir zu Sams wichtigsten Verbündeten im Kampf: der Schatten-Anzeige, der ’Letzten bekannten Position‘ und der ’Markieren und Exekutieren‘-Fähigkeit. Die olle Nummer ’Agent mit leuchtend grünem Nachtsichtgerät steht zehn Zentimeter neben der Wache, aber weil es dunkel ist, wird er nicht gesehen‘ gilt nicht mehr uneingeschränkt – Feinde können Sam auch entdecken, wenn er im Dunkeln hockt, allerdings nur aus geringer Entfernung. Um Euch jederzeit elegant anzuzeigen, ob Sam das Tarnkleid des Schattens trägt, wird das Bild schwarz-weiß, wenn Ihr mit der Dunkelheit verschmolzen seid. Das mindert zwar mitunter die optische Pracht, fügt sich aber stimmig ins ’Ich bin ein modernes Videospiel’-Gesamtbild ein.
Haben Euch Eure Häscher kurz gesehen, markiert eine geisterhafte Silhouette die Position, an der sie Euch vermuten. Gelingt es Euch derweil, unbemerkt in den Schatten, hinter eine Deckung oder vielleicht durch das Fenster zu entkommen, habt Ihr einen immensen Vorteil gewonnen: Aus Eurer neuen Position heraus beobachtet Ihr ganz lässig, wie sich die Feinde an die ’Letzte bekannte Position‘ anschleichen. Zeit, zuzuschlagen: Pustet Eure Gegner mit zwei, drei gezielten Kopfschüssen um, legt eine Mine an den Platz der grauen Sam-Kopie oder setzt das dritte Schlüsselfeature ein – die ’Markieren und Exekutieren‘-Funktion. Ähnliches kennen Ubisoft-Veteranen aus der Rainbow Six Vegas-Reihe: Markiert einen oder (je nach Waffenupgrade) mehrere Soldaten und löst dann via Tastendruck eine rasche Tötungssequenz der auserwählten Ziele aus. Einzige Voraussetzung: Die markierte Person muss sich in Sams Sicht- und damit Schussbereich befinden. Hat ein Ziel diesen Sektor verlassen, wird der Marker über seinem Haupt grau – wartet dann wieder bis zum Umschalten auf Rot, bevor Ihr die tödlichen Schüsse setzt. Weil sich dieses Vorgehen besonders gut eignet, um Feindgruppen in einem Rutsch zu erledigen, und es damit ein mächtiges Werkzeug darstellt, müsst Ihr Euch die ’Markieren und Exekutieren‘-Tickets durch Nahkampf-Kills verdienen. Es lohnt sich also, eine Wache mit bloßen Händen zu entwaffnen und schlafen zu schicken.










