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| Spiel: | Spore: Wilde Kreaturen |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | Maxis |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | DS |
| Erhältlich für: | DS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 2008 |
Im Vergleich zur PC-Version der Alles-Simulation Spore konzentriert sich die DS-Fassung nur auf einen Teilaspekt – die Kreaturen. Ihr beginnt mit einem primitiven Lebewesen, das erstmals Land betritt. Der neue Lebensraum erfordert Umstellung: So braucht Ihr Füße zur Fortbewegung, ein Maul zum Fressen und kräftige Arme, um Euch zu wehren. Deshalb sucht Ihr das nächste Nest auf: Hier editiert Ihr Eure Kreatur nach Belieben und baut verschiedene Körperteile an. So wird aus dem Tierchen schnell ein gefräßiges Raubtier, ein flinker Pflanzenfresser oder ein baumartiges Ungetüm mit sechs Armen. Praktischerweise lassen sich 12 Kreaturen auf dem Modul speichern und jederzeit im Spiel einsetzen. Deren Spezialfähigkeiten helfen Euch bei zahlreichen Aufgaben auf sechs Planeten.
So sucht Ihr nach Raumschiffteilen, beweist Euch im Weitwurf oder befreit bestimmte Spezies. Zusätzlich freundet Ihr Euch mit den Bewohnern der Inseln an – ausgiebiges Streicheln und erfolgreich bestandene Tanz-Minispiele sind dazu Voraussetzung. Dann geben Euch die Kerlchen neue Teile oder helfen in Kämpfen aus. Feindliche Kreaturen greift Ihr mit Stylus-Strichen und Spezialattacken an – Letztere stehen Euch aber nur mit entprechenden Körperteilen zur Verfügung. Schüttelt Früchte vom Baum oder fresst Eure Kameraden, um Energie zu regenerieren. Optisch erinnert Spore dank Patchwork-Stil an die Paper Mario-Reihe.










