Sports Car GT – im Klassik-Test (PS)

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Ansonsten verkauft Ihr die alte Karre und legt Euch vom Erlös ein neues Fahr­zeug zu. In den Klassen GT3 bis GT1 stehen Euch je fünf Rennen bevor, in denen sich auch Wet­ter­bedin­gungen und Ta­ges­zeit ändern: Neben Wettbewerben unter Flutlicht oder im Sonnenuntergang seid Ihr sogar bei heftigen Gewittern auf der Piste.

Bei Sports Car GT finden die Rennen auf fünf echten Kursen statt: Der Sebring International Speedway liegt auf einem alten Flugplatzgelände und ist völlig flach, was besonders in Nachtrennen hohe Anforderungen an Eure Aufmerk­sam­keit stellt. Je nach Rennklasse seid Ihr hier auf einer langen oder einer gekürzten Kursvariante unterwegs. Einen gros­sen Kontrast stellen das “Desert Speed­way”-Oval und der geteerte Laguna-Se­ca-Rennkurs dar: Beides sind typische Indy-Car-Strecken mit engen Kurven und Unebenheiten. In der Wüste fahrt Ihr ­allerdings nur einen Teil des Ovals, ein Großteil der Kursführung geht durch den eng abgegrenzten Innenraum. Road Atlanta und Mosport Park dagegen ­ähneln europäischen Rennstrecken, ­haben aber einige scharfe Kurven, um nicht reines Bleifußrasen zu belohnen. Gewinnt Ihr die GT1-Klasse, kommen zwei Phantasiekurse dazu: Diese führen mitten durch die Pariser Innen­stadt und erfordern mit ihrem verwinkelten Aufbau höchste Konzen­tra­tion: Paßt Ihr einen Moment nicht auf, crasht Ihr mitten ins nächste Stadtcafe.

Zwei Spieler wählen für ihre Split­screen-Duelle aus drei Rennmodi: Neben einem Kopf-an-Kopf-Rennen ohne weitere Gegnerbeteiligung gibt es den “Pace Car”-Modus, in dem sich ein blitzschneller Computerfahrer als hartnäckiger Kon­kurrent zu Euch gesellt. Für besondere Schaden­freude sorgt das “Füh­rerschein-Rennen”: Beide Fahrer treten mit Autos an, die sie sich im Saison-Modus erspielt haben. Wäh­­rend sich der Sieger hinterher über einen kostenlosen Zuwachs in seinem Rennstall freut, wird dem be­dröp­pelten Verlierer gnadenlos das Auto von der Memory Card gelöscht.

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