
Meinung
Sönke Siemens meint: Als Fan der XCOM– und Fire Emblem-Reihe habe ich dem Release von Zero Company lange entgegengefiebert und wurde nicht enttäuscht. Dank guter Tutorials, einer eingängigen Pad-Steuerung, interessanter Beziehungsmechaniken, abwechslungsreicher Charaktere und eines ständig wachsenden Angebots an Upgrade-Möglichkeiten für Talente, Ausrüstung und Basiseinrichtungen entwickelt der Titel schnell einen tollen Flow. Spätestens nach der ersten Begegnung mit Fathom war ich auch erzählerisch so gefesselt, dass ich das Pad nicht mehr aus der Hand legen wollte. Dass die Technik zuweilen zickt oder es im Spielgeschehen zu seltsamen Ladepausen kommt, ist zu verschmerzen und wird hoffentlich zeitnah durch einen Patch behoben. In Sachen Feindtypen und Raffinesse beim Missionsdesign haben die Genre-Asse allerdings weiterhin knapp die Nase vorn. Dennoch: Wer Star Wars liebt und XCOM verschlungen hat, wird hier bestens unterhalten!








