Street Fighter 6 – im Test (PS5)

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Wertung

  • 18 Kämpfer
  • Rollback Netcode
  • umfangreicher ”World Tour”-Modus

Herrlich präsentierte Klopperei mit exzellentem Spielgefühl, interessanten Figuren und viel Tiefgang – Einsteiger werden ebenso abgeholt wie Veteranen.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound
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Durandal
I, MANIAC
Durandal

Bin ein grosser SF-Fan pausiere allerdings bereits seit Wochen.
Leider triggere ich mit meinem Spielstil bei meinem Liebling Ken ständig die Super Moves anstannt die Specials ohne es zu wollen. Liegt evtl. am Pad? Kann gut seit das dies mit einem Stick nicht so passiert. Ansonsten gutes Game, für mich persönlich halt nicht so toll aus diesem Grund.

BlackHGT
I, MANIAC
BlackHGT

Ich vermisse halt viele meiner alten Lieblinge und muss sagen eigentlich durchs Band finde ich die neuen eher langweilig… aber damit kann ich leben. Das Gameplay ist spitze.
Doch es gibt etwas was mich doch extrem stört. Die Figuren haben irgend wie kein Verbindung zum Boden und noch schlimmer die stehen übereinander wenn einer K.O geht, es wirkt wie wenn die auf verschiedenen eben sind. Ganz schlimm.
Immersion zerstört. Hoffe das wird noch korrigiert (oder wurde es schon, hab scho länger nicht mehr gespielt)

Lord Raptor
I, MANIAC
Lord Raptor

Spielt sich nett wie immer. Aber die Charakter Auswahl ist ein Witz. Fighting Games sollte man erst nach x Jahren kaufen, wenn man eine ultimate-arcade-super-trooper-Alpha-DX Version hinterher geworfen bekommt.

Habe auch die moderne Steuerung ausprobiert. Für Einsteiger vielleicht okay, fühlt sich für mich aber einfach falsch an.

Gast

Nee, das triggert nix in mir. Dann lieber die 16-Bit Versionen.

Remo
I, MANIAC
Remo

Habe es vor ein paar Wochen mal bei nem Kumpel angezockt. Spielerisch, grafisch und von der Präsentation her ist es wirklich top. Allerdings finde ich das Charakterdesign einfach so miserabel, dass ich nahezu keine Motivation verspüre mich länger mit dem Titel zu beschäftigen, was eigentlich schade ist.

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Meiner Meinung nach eine verdiente Wertung. Anders als Teil V, der in seiner Urversion wie eine einzige Demo wirkte, kommt Teil VI gleich zu Beginn richtig rüber und kann würdig als Vollversion gesehen werden.

Es spielt sich butterweich, hat eine sehr gute Präsentation und sieht auch optisch gut aus. Über das Charakterdesign kann man sich streiten, aber der Rest ist soweit einwandfrei und läßt nur wenig zu meckern übrig.