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Wer viel Glück hat und im Charakter-Menü auf das Fregezeichen-Feld klickt, darf mit einer der drei versteckten Spielfiguren antreten: Dan, der Mann im roséfarbenen Karate-Dress, M. Bison, Obermotz der Verbrecherorganisation Shadowloo oder Akuma, dem abgekochtesten Straßenkämpfer, den wir schon aus Super Street Fighter 2 Turbo kennen. Jede Figur verfügt über ein erschöpfendes Repertoire an Schlägen, Tritten und Kombo-Angriffen (für die es separat Punkte gibt), außerdem schmeißen sich die Akteure Feuerbälle um die Ohren oder knocken den Gegner per Dragon Punch aus.
Drei verschiedene Geschwindigkeitsstufen stehen zur Wahl, Anfängern wird der Einstieg durch eine “Auto Guard”-Funktion erleichtert – hier könnt Ihr Euch voll auf den Angriff konzentrieren, während der Computer das Decken übernimmt. Profis verzichten auf diese Option und üben statt dessen den ultimativen K.o. per Super-Kombo-Finish: Am unteren Bildschirmrand lädt sich eine zweite Energieleiste auf, die Euch eine in drei Stufen unterteilte Super Kombo verschafft. Knockt Ihr den Gegner damit aus, gibt’s reichlich Punkte und als grafischen Leckerbissen eine bildschirmfüllende Explosion.
Im Gegensatz zum Automaten-Vorbild wurde Street Fighter Alpha um einige Optionen erweitert: Zum einen steht ein arrangierter Soundtrack zur Wahl, außerdem dürfen echte Street Fighter-Cracks am Ende des Spiels ihr “Master’s Result” auf Memory Card speichern – hier wird in allen Einzelheiten festgehalten, wie gut Ihr gekämpft habt. Außerdem gibt’s einen Trainings-Modus mit Replay-Funktion, in dem Ihr einen fast wehrlosen Gegner nach allen Regeln der Kunst verdreschen dürft.









@Ziep
Ja, mit nem Freund zusammen als Ryu und Ken gegen Bison zu kämpfen ist auch meine allererste Erinnerung wenn es um SF Alpha geht. War damals genau wie im Film “Street Fighter 2 – The Animated Movie”, welchen ich auch heute noch sehr empfehlenswert finde!
Fand den ersten Alpha teil OK, Alpha 2 und Alpha3 sind deutlich besser.
Habe das Street Fighter Alpha 2 sogar noch doppelt. Eine Psx Version und eine SNES Version. Alpha 2 Snes hat Ladezeiten vor Kampfbeginn.
Ist echt Wahnsinn was Capcom noch aus den Snes gezaubert hat
Ah, danke. 🙂 Fand’s generell cool, dass auf dem Saturn durch diese Speichererweiterungen fast Spielhallen-Qualität möglich war. Hach ja, good old times. -_-
Hatte das erste Street Fighter Alpha/Zero seinerzeit für den Saturn als Japanimport.
Ich glaube neben SF 4 dürfte SF Alpha/Zero das SF sein, welches ich am ausgiebigsten gezockt habe. Damals sogar noch mit etwas Skill. ?
Street Fighter Alhpa gehört zur meine erste Street Fighter auf der Playstation, danach auf der Sega Saturn.
@ProPainProvider Ich erweitert mal: Marvel Super Heroes, Metal Slug, Vampire Savior, Final Fight Revenge.
@ Lando
Die Speichererweiterung gab es erst bei Street Fighter Zero 3, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Samurai Shodown 3 + 4 und King of Fighters ’95 bis ’97…wovon allerdings nur King of Fighter ’95 auch in Europa für den Saturn erschienen ist. 😉
Hatte das Spiel auf dem Saturn bereits ein Zusatzmodul? Ich kann mich vage daran erinnern, dass Bitmap-Prügler auf Segas Kiste durch die zusätzlichen Modulerweiterungen meistens besser aussahen als auf der PlayStation. Vermutlich sind diese Fighting-Games für den Sega Saturn heute deswegen so verdammt teuer.
War super. Dramatic Battle war auch lustig, zu zweit M.Bison zu verprügeln. Wollte damals eigentlich auch lieber einen dritten Teil, aber Alpha war doch ziemlich fett.