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Die Bildschirmränder sind nun Begrenzungen, von denen Gegner abprallen – eine ideale Gelegenheit, um ihnen direkt noch ein paar Treffer zu verpassen. Überhaupt kommt Combos hier eine größere Bedeutung zu, und etliche kleine, feine Manöver helfen dabei, Eure Schlagserie am Laufen zu halten. Ein flotter Schlag entgegen Eurer Blickrichtung, Mehrfachtreffer aus der Luft und die Möglichkeit, Waffen auf den Gegner zu werfen und beim Rückprall wieder aufzufangen – all das sorgt für saftige, herrlich anzusehende Schlägereien.
Da ist es nur gut, dass die Umgebungen immer wieder voller Überraschungen stecken. Man mag sich fragen, wie überraschend denn das Level- und Gegnerdesign in einem Genre sein kann, bei dem es doch eigentlich nur darum geht, von links nach rechts zu laufen und alles zu vermöbeln, was feindselig aussieht. Streets of Rage 4 zeigt, wie es geht: Jede Stage hat ihre eigenen interessanten Ideen oder Mechaniken. Das ist mal ein neuer Feindtyp, der nach einer anderen Taktik verlangt. Mal vermeidet Ihr offene Stromkabel auf dem Boden, mal schlittert Ihr über die feuchten Fliesen einer Sauna. Eine Passage nimmt Euch die Bewegung in die Tiefe des Raumes, mal kämpft Ihr Euch durch ein Dojo voller Waffen nach oben. Manchmal trefft Ihr auf Gegnertypen, die sich selbst nicht grün sind – warum also nicht einen Schritt zurücktreten und zuschauen, wie sich Eure Feinde gegenseitig an die Gurgel gehen? Ähnlich originell sind die Bosskämpfe. Hinter einer dreckigen Bikerkneipe kämpft Ihr gegen einen alten Bekannten: Immer wenn ein Motorrad zu Bruch geht, kommt eine der Rockerinnen und will Euch ans Leder. Eine Peitschen schwingende Domina prügelt die eigenen Handlanger und macht sie so stärker – an Ideen wird nicht gespart. Ungewöhnlich ist auch der Aufbau: Ihr spielt Level für Level, aber nach jedem Boss wird gespeichert und abgerechnet. Die nächste Stufe fangt Ihr wieder mit voller Lebenszahl an und dürft vorher sogar die Figur wechseln.
Erst wenn der Story-Modus beendet ist, könnt Ihr versuchen, Streets of Rage 4 im Arcade-Modus mit einem Credit am Stück durchzuspielen, ebenso dürft Ihr dann die Stages einzeln auswählen und in höheren Schwierigkeitsstufen angehen. Alle erspielten Punkte fließen in ein gemeinsames Konto, so schaltet Ihr diverse pixelige Überraschungen frei.









@MontyRunner 100%ige Zustimmung!!!!
Schön zu sehen,dass ich mit genau dieser Ansicht nicht alleine stehe ?
Würde mich freuen,dich mal persönlich kennenzulernen…
Ich fand die Grafik seit dem ersten Trailer geil und behaupte mal, dass ist genau der Style, den man damals schon gerne umgesetzt hätte, wenn es die Technik hergegeben hätte. Vom Look und Feel hätte SoR 4 nicht besser werden können. Drei Daumen hoch!
@sir-lancelot Probier es doch einfach im Gamepass aus?! Dann weißt du, ob du dir im Zweifelsfall das Geld sparen kannst.
Mich schreckt das Design völlig ab. Überhaupt kein Japano Flair.
Hole ich mir vielleicht mal im Sale für 5 euro oder so.
Ich kann Streets of Rage 4 auch jedem ans Herz legen, der solche klassischen Spiele mag.
Neben Fight’N Rage ist Streets of Rage 4 wohl aktuell der beste Vertreter in dem Genre.
Die Bewertung geht vollkommen in Ordnung. Da kann man nicht meckern. Ich bin mal gespannt, wann meine Version von Limited Run kommt. Bisher gibt es noch kein Datum. Allerdings kommt es bei uns in der EU auch so physisch heraus. Ich freue mich wirklich darauf. Alles was ich bisher sah, macht mich schon richtig an.
Nein, du hast mehrfach zum Ausdruck gebracht, dass dich die Grafik, respektive die Gestaltung einzelner Recken vom Kauf abhält. Nicht hier, aber anderswo. Die Fragestellung war demnach tendenziös. Der Test klang in der MGames absolut überzeugend. Warum nicht einfach zuschlagen und selber rausfinden?
“Vielleicht gibst du dem Spiel mal eine Chance, anstatt dich so auf den Grafikstil einzuschiessen.”
kein plan was du von mir willst. ich hab ne frage zum test gestellt, mehr nicht.
Mit mein Schwester und guter freund M! Forum Dirty Harry macht es echt viel Spaß.
Beste Teil der Reihe
inwiefern stören die optionalen grafikfilter?
Vielleicht gibst du dem Spiel mal eine Chance, anstatt dich so auf den Grafikstil einzuschiessen.
Tolles Spiel, aber im SP doch recht schwer (oder ich bin zu doof) – hab es bisher nur auf Easy beendet.
inwiefern stören die optionalen grafikfilter?