
Meinung
Thomas Nickel meint: Versuchen wir es mit einer Analogie aus der Welt der Musik: Entspräche Super Mario Odyssey einer makellos durchkomponierten Symphonie, dann wäre Super Mario 3D World eine jazzig-spontane Big-Band-Performance. 3D World spielt sich gerade in den ersten Stunden herrlich locker-leicht runter, ständig überrascht es mit neuen Tricks, Ideen, Gags und Wendungen. Jedes Level lockt mit frischen Ideen und Elementen – man möchte das Gebotene fast schon als verschwenderisch bezeichnen! Dabei fehlt es freilich nicht an Anspruch. Manch ein Areal ist schnell erledigt, aber natürlich möchte man auch alle Sterne haben. Zudem gehören die Herausforderungen nach dem finalen Boss zum Knackigsten, was Nintendo seinen Fans je vorgesetzt hat. Kurzum: Super Mario 3D World hat sich prima gehalten – gerade weil es so grundlegend anders angelegt ist als Odyssey, bleibt es nach wie vor enorm spannend. Spannend ist auch Bowser’s Fury: Das ist spielerisch etwas näher an den aktuellen Mario-Abenteuern dran, aber immer noch spürbar in 3D World verankert und unterhält über die gesamte Spielzeit bestens – über mehr davon würde ich mich sicherlich nicht beschweren!
Oliver Schultes meint: Beim Test der Wii-U-Version kritisierte ich 2013: ”Galaxy bietet mit seinem Rundum-Planeten-Konzept den innovativeren, überraschenderen Ansatz und Super Mario 64 holt mehr aus seinen Open-World-artigen Welten heraus, indem es mich missionsbasiert immer nur einen Stern ergattern lässt – am Ende kennt man jeden Winkel der Levels und speichert sie in seinen Erinnerungen. Bei 3D World rauschen die ersten sechs Welten dagegen nur so vorbei.” An diesem Klagen auf höchstem Niveau hat sich nichts geändert, aber mit Bowser’s Fury holt die Switch-Umsetzung ein zusätzliches Ass aus dem Ärmel. Denn hier bekomme ich meine missionsbasierten Aufgaben und erhalte Erkundungsfreiheit, die an Sunshine erinnert. Im Gegensatz zu 3D World (und auch Odyssey) zeigt Bowser’s Fury aber für Nintendo ungewöhnliche Grafik-Macken: Im TV-Modus ruckelt es immer mal wieder, wenn Ihr übers Wasser reitet oder Bowser Alarm macht. Dennoch: ein herausragendes Jump’n’Run-Gesamtpaket!









Weiß nicht was die “böse” Farbe mit “okkulten” zu tun hat, aber egal.
Das Spiel finde ich genial, wie auch schon 3D Land auf dem 3Ds. Wesentlich besser als Odyssee, was soll diese ewige herumsucherei und tonnen an Sternen zu finden, für die man an irgendeiner Stelle auf den Boden stampfen muss.
3D World ist eben mehr ein Plattformer, dicht und perfekt durchdesigned. Ein Traum. Und ich mag Openworld eigentlich weniger, aber Bowsers Fury hat mich sowas von abgeholt! Das setzt dem Spiel finde ich die Krone auf!
Eigentlich stehe ich Retro mäßig mehr auf 2D Marios, aber 3D Land und 3D World liebe ich.
Und ich finde es cool, dass man für 100% mit allen fünf Personen durchspielen muss. Sie spielen sich ausreichend unterschiedlich, dass man auch etwas unterschiedliche Wege gehen kann.
Kleinigkeiten dich ich noch gerne gehabt hätte:
1. dass man mit jeder der 5 Personen die Stange oben erwischen muss. So ist es mit der Prinzessin wegen des Schwebens meist am einfachsten und bei den anderen dann egal. Schade.
2. Es reicht Sterne zu holen ohne danach das Level zu schaffen. Also wenn man stirbt, bleibt der Stern geholt. Dadurch kann man eigentlich schwierige Sterne durch “Harakiri” Aktionen besorgen. Schade.
3. Es wäre supereinfach und ein riesen Spaß eine “Zeit”-Herausforderung zu machen. Also eine Runde muss unter einer vorgegebenen Zeit geschafft werden. z.B. Pokal (Mario Kart 🙂 in Bronze, Silber, Gold für z.B. 60, 55 und 50 Sekunden. (In Mario Kart gibt es ja auch die Nintendo-Geister im Zeitfahren). Sehr schade.
Ich verstehe nicht ganz warum selbst Mario unbedingt noch mit apokalyptischen Metaphern daherkommen muss. Diese Überbetonung des okkulten quer durch alle Medien und Franchises geht mir enorm auf den Sack.
Abgesehen von der “Bowsers Fury” Geschichte aber die Wii U Umsetzung, auf die ich gewartet hatte. Mag das Konzept deutlich lieber als Odyssey. Da erkennt man das klassische Gameplay immerhin wieder, auch wenn nichts über die knackige Spielbarkeit der Klassiker geht.
Da schließe ich mich bei beiden Collections an. Bei Metroid bitte aber auch noch Other M mit vernünftiger Steuerung hinzufügen.
@T3qUiLLa
Die Zelda Collection nehme ich aber was ich umso mehr will ist die Metriod Prime trilogie.
Ich habe keine Wii mehr und die games als hd remaster wàre schon ganz geil.
finde das openworld konzept ansich auch sehr gut aber irgendwie find ich das klassiche leveldesign auch besser. halte 3d world auch für eines der besten marios überhaupt. bin sehr froh es in der sammlung zu wissen. nu bin ich langsa wunschlos glücklich mit der switch…fehlt nur noch ne ordentliche zelda colletion. DANN bin ich restlos zufrieden.
Das eigentliche Hauptspiel kennt man ja größtenteils von der Wii U. Mir persönlich hat es weit besser gefallen, als Sunshine oder das aktuelle Odyssey. Mit Bowser’s Fury verhält es sich bei mir aber irgendwie ähnlich wie schon bei Breath of the Wild.
Irgendwie fühlen sich beide für mich auf der einen Seite sehr interessant an, aber zugleich auch wieder irgendwie unpassend. Ich kann es nicht einmal richtig erklären, was mich daran stört. Irgendwas paßt eifnach nicht. Mir wäre aber lieber ein typisch normales Mario lieber gewesen. Vielleicht eine Mischung aus 64, Galaxy und 3D World.
Ich bin ja großer Nintendo und Mario Fan seit 1990.Bowsers Fury hat mit aber nicht gefallen weder Grafisch noch spielerisch.Mal sehen ob da noch etwas kommt.