
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Er hat’s nicht verlernt: Mögen Rayman und Clockwork Knight zum Sprung in die 80er-Wertungen ansetzen, Miyamoto’s Jump’n’Run-Kompetenz bleibt unerreicht. Die Innovationen sind spärlich, dafür durchschlagend: Das bestimmende Eier-Wurf-Spielelement entpuppt sich als brillante Idee, die dem traditionellen Hüpfspiel eine neue Spielspaß-Dimension öffnet. Die 48 Mammut-Levels wurden perfekt designt, praktisch für jedes Bonus-Teilchen eine interessante “So schnapp man sichs”-Strategie entwickelt. Kein anderes Hüpfspiel kann sich mit der Langzeit-Motivation und der beispiellosen Hingabe für jedes noch so winzige Detail messen. Im Gegensatz zu SM World 1 sind die Endgegner optisch und taktisch eine wahre Freude (coole FX-Chip-Spielereien), dafür vermisse ich die geheimnisumwitterte Oberwelt.
It’s a Miyamoto: Riesengroßes Spielspaß-Feuerwerk mit tollen Special-FX, perfektem Level-Design und zündenden Ideen.
| Singleplayer | ![]() | 95 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |


















GBA Titel spielen sich generell hervorragend auf *hust* der PSP *hust*…
Hmm, vielleicht müßte ich es mal auf dem GBA nachholen dann…(nur fehlt mir sowohl Motivation als auch Konsole ^^’)
@HIMitsu
mmn sieht das Spiel auf dem snes auch übelst aus.
Auf dem gba ist die Grafik runtergezuckert(vermutlich aufgrund der fehlenden Hintergrundbeleuchtung)
und dann stört es nicht
und dann bekommt so ziemlich das beste 2D Jump’n’Run ever.
Die wirklich durchsichtigen Luftballons waren cool.
@moshschocker
Mir taugt die Knudel Optik eben nicht! Und ein Grafik Highlight ist das Game auch nicht! Ein Sonic 3 ist mMn optisch auf gleichem Niveau wie Mario World 2. Dazu kommt noch das sich die Mario teile nicht so flott spielten wie der Igel?
Sonic? Was oder wer ist das?
Da bin ich sogar teilweise der Meinung von neotokyo. Ich fand die damaligen Sonic-Spiele auch wesentlich cooler, als das ganze Mario-Gedöhns. Aber ich liebe Yoshi’s Island dennoch und habe es bei mir im Regal schön mit Hülle und Anleitung in Top-Zustand für das SNES und für den GBA. Ist auch bis heute eines meiner Lieblingsspiele schlechthin. Übrigens fand ich Sonic grafisch auch besser. So, jetzt dürft Ihr mich steinigen.
Ich weiß, ich werde für verrückt gehalten, aber irgendwie hatte mich das Spiel nicht so begeistert damals, vielleicht lag’s an der eigenwilligen Grafik, kA..
SMW hingegen ist immer noch mein Lieblingsteil.
@neotokyo
Bessere Optik auf dem Mega Drive! Hihi, der war gut.
Ich denke in Sachen 2D Optik wurde Yoshis Island, wenn überhaupt, nur von DKC geschlagen. Sonic hat gegen dieses Spiel keine Chance gehabt.
Was für eine Perle. Und ein Klasse Nachfolger … was mich aber irritiert … die Mega Fun vergab „nur“ 93%.
Ich bin ja an sich kein sooo großer Mario Spieler, aber Yoshis Island hab ich immer noch so brillant in Erinnerung das ich mir letztens die japanische Super Famicom Version mitgenommen hab. Mal sehen ob sich meine Erinnerung auch heute noch bewahrheitet.
Sorry aber ich habe mich mit Mario 1-3 und World satt gespielt !!! Dazu kommt das ich die Sonic teile ab 91 lieber gezockt habe. Der Igel war flotter und die Optik aufm Mega Drive besser? ich weiß es ist ein tolles Game kam aber leider vieeelllll zu spät fürs SNES.
Wenn ich mich recht erinnere vergab die Video Games dazumals sogar 97% und die hohen Wertungen waren total gerechtfertigt, wahrlich ein J’n’R Meisterwerk das dank der Comic-Grafik auch heute noch sehr ansehnlich ist 🙂