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| Spiel: | Super Monkey Ball Step & Roll |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | SEGA |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2010 |
Segas lustige Primatenbande besteigt wieder die Plexiglaskugeln und rollt durch die Gegend. Auch bei Step & Roll bleibt das Super Monkey Ball-Konzept seinen Wurzeln treu: Ihr steuert die Affen nicht direkt, sondern beeinflusst durch das Kippen der Umgebung ihre Rollrichtung – entweder mit der Remote oder erstmals per Balance Board. Das erfordert zwar mehr Feingefühl und Eingewöhnungszeit, sorgt bei Spielern mit der traditionellen Kontrolle aber für Ärger: Denn die Abschnitte für beide Steuerungsarten sind identisch, was sich in ungewohnt weitläufigen und damit weitgehend weniger komplexen Umgebungen manifestiert, die nicht nur Kenner überraschend schnell bewältigt haben. Außerdem ist mit nur 70 Levels der Umfang etwas mager ausgefallen, auch wenn sich die Spielstufen gespiegelt zocken lassen. Als an sich nette Beigabe dürfen zwei Spieler gleichzeitig ran, allerdings lenkt nur einer den Affen: Der andere kontrolliert ein Zielkreuz und ballert Hindernisse weg, um dem Kollegen das Leben noch leichter zu machen.
Unverständlich ist die Schrumpfkur bei den beliebten Partyspielen: Während der Vorgänger Banana Blitz noch rund 50 Disziplinen bot, gibt es diesmal lediglich 21, von denen die Hälfte recycelt wurde und die Neuzugänge überwiegend unspektakulär ausfielen. Dass sich technisch nichts getan hat, ist schade: Harmlose Melodien und pastellfarbige Umgebungen sind ebenso familientauglich wie einfallslos.



























