Super Street Fighter II Turbo: Revival – im Klassik-Test (GBA)

0
2695
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

David Mohr meint: Spielspaß vergeht nicht: Während man bei der Polygon-Power neuerer Konsolen oftmals ob des Sinns einer ‘flachen’ Capcom-Keilerei ins Grübeln kommt, steht die Tauglichkeit der Street Fighter für den GBA außer Frage. Ryu, Cammy, Vega & Co. bestechen mit herausragender Spielbarkeit und einer für die Hardware sehr ordentlichen Optik. Nur die vereinzelten Ruckeleien stören ein wenig, dafür gibt’s mit dem ‘Versus’-System jede Menge freizuspielen; Kenner der Serie freuen sich zudem über die neu gestalteten Endsequenzen. Auch akustisch bewegt sich Capcom auf hohem Niveau, die Sprachsamples der 16-Bit-Fassung finden sich fast alle im Modul wieder, auch wenn manchen etwas mehr Aus­druck gut getan hätte. Weil die Keilerei vor allem im Zweispieler-Modus motiviert, kommen Handheld-Prügler kaum an Street Fighter vorbei.

Exzellente 2D-Prügelei mit konkurrenz­loser Spiel­­mechanik. Viele Extras motivieren auf lange Sicht.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen