Super Street Fighter IV: 3D-Edition – im Klassik-Test (3DS)

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Meinung

Michael Herde meint: Die 3DS-Umsetzung ist sehr gut gelungen, das Handheld an sich bringt jedoch ein paar Einschränkungen mit sich. Immer wieder schalte ich den ansehnlichen 3D-Guckkasteneffekt ab, weil mich Doppelkonturen stören, sobald ich hektische Viertelkreis-Bewegungen auf dem Steuerkreuz ausführe und das Gerät somit hin und her wackelt. Die Pappstatisten in den Stages sind zu verschmerzen, denn dafür stimmt die Performance. Schicke ­Grafik mit vereinzelten Clippingfehlern, flotte Animationen, lagfreie Lokal-Matches und charakterspezifisch frei einstellbare Tasten­belegungen ­machen die 3D Edition zum Muss für jeden mobilen Beat’em-Up-Fan und – dank der hervorragenden Touchscreen-Einbindung – auch für alle, die es noch werden wollen. Wer dadurch ein Ungleichgewicht bei Online-Matches befürchtet, filtert entsprechend. Schade nur, dass für Solisten ­wenig Spielmodi geboten werden.

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