Supreme Commander 2 – im Klassik-Test (360)

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Meinung

Philip Ulc meint: Supreme Commander 2 gibt sich weniger biestig als sein guter Vorgänger und tritt damit die Tür zum auf Konsole meist sperrigen Strategie-Kosmos weit auf. Der motivierenden Kampagne kommt zwar die schwache Gegner-KI in die Quere, die strohdoof immer die gleiche Angriffsroute fährt – ein gewichtiger Teil lastet aber ohnehin auf dem Mehrspieler-Modus. Die taktische Vielfalt verbirgt sich in der richtigen Mischung der zahlreichen Einheiten, die sich nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip eleminieren. Prächtiger Gag: die absurd großen Prototyp-Angreifer.

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